Faire un coffre
Explication sans passer par les évènements rapides
- Tout d'abord, faites un évènement et choisissez l'apparence d'un coffre.
- Un coffre s'ouvre par l'avant ( et non sur les cotés ) ! Donc pour cela, il faut faire une condition. Faites une condition et allez sur l'onglet n°3 et cochez " L'évènement ... ". Choisissez le héros comme évènement et faites qu'il regarde vers la direction de l'ouverture du coffre ( ex : l'avant du coffre est vers le bas donc le héros doit être vers le haut pour l'ouvrir ).
- Dans la condition, mettez un effet sonore : le bruit de l'ouverture d'un coffre...
- Créer un interrupteur local (A par exemple)
- Mettez un message que le joueur a tant d'argent ou objet ...
- Mettez le montant d'argent dans " Ajouter/retirer monnaie " ou pour les objets dans " Ajouter/retirer objet ".
- Maintenant, faites une nouvelle page (toujours dans cet évènement).
- Sur la nouvelle page (2ème normalement), mettez le même coffre dans la même direction mais ouvert dans l'apparence.
- Dans les conditions de l'évènement, cochez " L'interrupteur " et mettez l'interrupteur local créé précédemment (ici : A)
Page créée le 25 Octobre 2008 à 09h 48 | Page vue 2647 fois | Auteur : Samarium

