Qu'est ce que RPG maker ?
RPG Maker permet de faire des jeux vidéo principalement des jeux de rôle que l'on nomme "RPG" (Role play Game). De manière simple et sans avoir de connaissance en programmation, RPG Maker donne la possibilité à tous de créer des RPG.
Celui ci contient une base de données afin de personnaliser les héros, monstres, objets ... ainsi qu'une fenêtre principale pour faire votre carte (map).
Pour ceux qu'ils veulent personnaliser le jeu, un éditeur de script permet
de créer des nouvelles fonctions ou bien de les modifier. Le langage de
programmation est le Ruby, plus précisément, RGSS
pour RPG maker VP.
Evidemment, l'apprentissage de ce langage est facultatif pour pouvoir créer un
RPG.
Vous trouverez sur ce site, plusieurs tutoriaux pour vous aider à comprendre et à prendre en main facilement ce logiciel. Vous y trouverez aussi, des scripts créés par divers personnes pour avoir plus de fonctions dans votre jeu. Des ressources présents sur ce site, permettront d'améliorer et de personnaliser l'aspect graphique de votre RPG.
Critiques
J'avais voulu remplacer le titre par "RPG maker VX : fusion entre RPG Maker 2000 et XP". En effet, les principales critiquent de ce logiciel se reposent sur les caractéristiques similaires entre RPG Maker 2000 et XP. Alors, la question est la suivante : quoi de neuf ?
Et franchement, on ne trouve pas des surprises ou de la nouveauté dans ce logiciel. Enterbrain avait enlevé certaines options et caractéristiques de RPG Maker 2000 pour RPG Maker XP et les rajoute pour RPG Maker VX ... une simple fusion.
1) Les "nouveautés" dans RPG Maker VX
Nous retrouvons donc les facesets, les combats "à la RPG Maker 2000", les onglets vocabulaire et système dans la base de données, les véhicules, la vue 1/8, les objets dans les conditions de l'évènement ... etc.

2) Le nouveau
On remarque qu'il y a 5 couches (de A à E) mais aussi la commande message est améliorée. Pour plus de rapidité soutout (car on pouvrait le faire avec RPG Maker 200 mais du manière plus longue), vous pouvez mettre la fecesets du PNJ (Personnage non joueur) mais aussi le message s'affichera selon la direction du héros. Par exemple, pour une pancarte, vous pourrez afficher le message quand le héros regarde la pancarte en face et non sur le coté ... alors qu'il fallait faire une condition avec les anciens RPG Maker.
Aussi, les graphismes sont différents même si on trouve un croisement entre RPG Maker 2000 et XP ... ils donnent un autre style ressemblant aux graphismes de Pokémon :)
Le RGSS
... on peut faire un tour dans les scripts, nous retrouvons les fameux Scene_Title, Window_Machin ... etc avec un contenu semblabe avec RPG Maker XP où les noms des méthodes changent ... mais le résultat est le même. Il y a comme même des nouveautés ... sinon, on ne l'appellerait pas "RGSS 2""Vocab" par exemple ne se trouve pas dans RPG Maker XP et donc RGSS
1 ... On aura à droit maintenant aux scripts pour RPG Maker VX ^^'
Conclusion : Malgré ses semblants de nouveautés, on retrouve tout les caractéristiques de RPG Maker 2000 dans le VX ... à croire qu' Enterbrain l'a fait exprès pour donner un logiciel complet au prix de 70 Euros. Cependant, un point n'a pas été précisé : la facilité pour manier le logiciel est quasi-présente et le créateur qui utilise RPG Maker XP, 2003 et cie ne sera pas perdu dans ce nouveau logiciel.

