Faire un coffre
- Tout d'abord, faites un évènement et choisissez l'apparence d'un coffre.
- Un coffre s'ouvre par l'avant ( et non sur les cotés ) ! Donc pour cela, il faut faire une condition. Faites une condition et allez sur l'onglet n°3 et cochez " L'évènement ... ". Choisissez le héros comme évènement et faites qu'il regarde vers la direction de l'ouverture du coffre ( ex : l'avant du coffre est vers le bas donc le héros doit être vers le haut pour l'ouvrir ).
- Dans la condition, mettez un effet sonore : le bruit de l'ouverture d'un coffre...
- Créer un interrupteur et nommez la ( ex : 0001 : coffre 1 )
- Mettez un message que le joueur a tant d'argent ou objet ...
- Mettez le montant d'argent dans " Ajouter/retirer monnaie " ou pour les objets dans " Ajouter/retirer objet ".
- Maintenant, faites une nouvelle page ( toujours dans cette évènement ).
- Sur la nouvelle page ( 2ème normalement ), mettez le même coffre dans la même direction mais ouvert dans l'apparence.
- Dans les conditions de l'évènement, cochez " L'interrupteur " et mettez l'interrupteur créé avant ( ici : 0001 : coffre 1 )
Voici le résultat :

Si vous voulez faire un 2ème coffre, faites la même chose en changeant bien sûr la monnaie et le message ( si vous voulez ... ) mais surtout le numéro de l'interrupteur. ( ex : pour le 2ème coffre : 0002 : coffre 2 ; pour un coffre x : 0123 : coffre x .... ) Il faut toujours des numéros différents !

