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Faire un coffre 

 

- Tout d'abord, faites un évènement et choisissez l'apparence  d'un coffre. 

 - Un coffre s'ouvre par l'avant ( et non sur les cotés ) ! Donc pour cela, il faut faire une condition. Faites une condition et allez sur l'onglet n°3 et cochez  " L'évènement ... ". Choisissez le héros comme évènement et faites qu'il regarde vers la direction de l'ouverture du coffre ( ex : l'avant du coffre est vers le bas donc le héros doit être vers le haut pour l'ouvrir ). 

- Dans la condition, mettez un effet sonore : le bruit de l'ouverture d'un coffre... 

- Créer un interrupteur et nommez la ( ex : 0001 : coffre 1 )

- Mettez un message que le joueur a tant d'argent ou objet ... 

- Mettez le montant d'argent dans " Ajouter/retirer monnaie " ou pour les objets dans " Ajouter/retirer objet ".

- Maintenant, faites une nouvelle page ( toujours dans cette évènement ).

- Sur la nouvelle page ( 2ème normalement ), mettez le même coffre dans la même direction mais ouvert dans l'apparence.

- Dans les conditions de l'évènement, cochez " L'interrupteur " et mettez l'interrupteur créé avant ( ici : 0001 : coffre 1 )

Voici le résultat :

Si vous voulez faire un 2ème coffre, faites la même chose en changeant bien sûr la monnaie et le message ( si vous voulez ... ) mais surtout le numéro de l'interrupteur. ( ex : pour le 2ème coffre : 0002 : coffre 2 ; pour un coffre x : 0123 : coffre x .... )       Il faut toujours des numéros différents !

Informations
Page modifiée (1 fois) le 21 Juillet 2009 à 12h 45 | Page vue 3298 fois | Auteur : Samarium

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