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Système Online - Net RMXP 2008
Combat ADB (comme Final Fantasy 12) |
Mettre le reflet du héros ou évènement
Auteur : Modifié par JmsPlDnl, réécrit entièrement par Rataime
Fonction : Permet de mettre le reflet d'un évènement ou du héros sur un décor (l'eau par exemple)
Image(s) : Image n°1
Ressource(s) : Aucune
Démo : Aucune
Remarque : Testé et fonctionnel
Nombre de scripts : 1
Installation : Ouvrez l'éditeur de scripts (F11) et créez un nouveau script au dessus de "Main" et nommez le "Sprite_Reflection" et collez le code ci-dessous.
Utilisation : Faites un évènement ayant comme commentaire :
- hero_r pour mettre le reflet du héros
- r pour mettre le reflet d'un évènement quelconque.
Pour afficher le reflet, allez dans la base de données et ensuite dans "gestion de chipset". Sélectionnez le tileset, cliquez sur "Terrain" et mettez "7" pour le carreau où vous voulez qu'il y est un reflet. Par exemple, mettez "7" sur le carreau représentant l'eau pour avoir un reflet dans l'eau (comme l'image ci-dessus)
Code :

