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Scripts RPG Maker XP

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Système Online - Net RMXP 2008
Combat ADB (comme Final Fantasy 12)

Système de mission.

Auteur : Sunmat

Fonction : Permet de faire un système de mission.

Image(s) : Image n°1

Ressource(s) : Aucune

Démo : Aucune

Remarque : Testé et fonctionnel

Nombre de scripts : 2

Installation : Copiez le code, ouvrez l'éditeur de script ( F11 ) et créez en un nouveau au dessus de 'Main'.
Nommez ce script " Scene_Mission " et collez le code.

Utilisation : Dans la gestions des objets, mettez un nombre d'objet supérieur à 500. Tous les objets après le 500e seront des missions.
Nommez-les comme vous le voulez, mettez-y aussi le descriptif, et placez-les en "non-consomables".

ATTENTION : l'objet N°500 n'est ni un objet ni une mission. Laissez le vide !

Exemple : vous avez 100 missions dans votre jeu, donc vous créez 600 objets et placez les missions du 501e au 600e.
Ensuite vous créez 100 switchs.

Pour les switchs : 0 la mission n'est pas effectuée.
1 la mission est accomplie.

Pour entrer dans le menu des missions depuis un évènement (exemple : évènement commun appuie d'une touche) vous faites "insérer un script " et vous mettez :

$scene = Scene_Mission.new

Code :

Créez un nouveau script nommé " Window_Mission " au dessus de " Main " et mettez ceci :

Enfin entrez dans le script Window_Item, a la ligne 39 vous avez

for i in 1...$data_items.size

remplacez par

for i in 1...499
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Page vue 1565622 fois | Auteur : Samarium

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