Scripts RPG Maker XP
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Système Online - Net RMXP 2008
Combat ADB (comme Final Fantasy 12) |
Menu bestiaire
Auteur : KrazPlay
Fonction : Permet de faire d'afficher un menu bestiaire pour savoir les caractéristiques des monstres.
Image(s) : Image n°1 Image n°2
Ressource(s) : Aucune
Démo : Aucune
Remarque : Testé et fonctionnel
Nombre de scripts : 1
Installation : Copiez le code, ouvrez l'éditeur de script ( F11 ) et créez en un nouveau au dessus de 'Main'.
Nommez ce script " Scene_Liste_Monstres " et collez le code.
Utilisation : Faites un évènement et à faites " Insérer script " et à insérer ceci pour appeler la fenêtre de la liste des monstres quand le héros " activera " l'évènement
$scene = Scene_Liste_Monstres.new
Modification Possible :
Il est possible de modifier les "permissions" du joueur quant à l'affichage de ce menu bestiaire.
Ligne 26 :
@detailspardefaut = true
Mettez "false" à la place de "true" si vous désirez que les détails sur la fiche des ennemis ne puissent être aperçu que lorsque vous tuez au moins un animal de cette espèce.
Ligne 198:
@nomspardefaut = true
Mettez "false" à la place de "true" si vous désirez que le nom des monstres que vous n'avez jamais combattu ne s'affiche pas dans le bestiaire.
Code :
Ouvrez le script "Scene_Battle 2" et allez cherchez la ligne 147, il y a ceci :
unless enemy.hidden
Rajoutez juste en dessous :
# Ajout pour la liste des monstres de Krazplay $game_variables[4000 + enemy.id] += 1

