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Les couches.

Vous voulez faire une plaine .... vous mettez de l'herbe. C'est le premier plan. Donc vous mettez sur la couche basse en cliquant sur ( ou appuyez sur F5 ).

Et ensuite vous mettez un arbre mais autour de l'arbre c'est noir ! Vous voulez éviter cela évidemment :

Pour éviter cela, il faut changer de couche. Cliquez sur ( ou appuyez sur F6 ) et mettez l'arbre ....

Maintenant vous voulez mettre un oiseau sur l'arbre. Vous le mettez mais cela enlève un morceau de l'arbre ! Il faut alors encore changer la couche,  cliquez sur ( ou appuyez sur F7 )

C'est comme de la peinture .... 3ème couche superpose la 2ème couche qui elle même superpose la 1ère.

Comment mettre un évènement et la position de départ du héros ?

Pour mettre un évènement, cliquez sur ( ou appuyez sur F8 )

On peut alors mettre un évènement en double-cliquant sur une case ou en appuyant sur "Entrée" ou en faisant un clic droit et en cliquant sur "Placer un évènement ...". La case choisie est le placement de l'évènement sur la carte. 

Vous arrivez sur la fenêtre de l'évènement.

On peut aussi placer la position de départ du héros. Pour cela, faites un clic-droit sur une case et ensuite "Placer la position de départ de l'équipe". De même que l'évènement, la case choisie est le placement (départ) du héros sur la carte.

Informations
Page modifiée (1 fois) le 21 Juillet 2009 à 12h 09 | Page vue 4622 fois | Auteur : Samarium

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