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 Sujet du message: Un jeu JS, HTML5 pour bientôt ...
MessagePublié: 21 Nov 2011, 17:13 
Villageois (Nv 1)

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Bonjour à vous,
J'ai en parcourant votre forum vu une forte communauté exploitant RPGmaker. 8-)
Je suis adepte du sourcing pur et dur :geek: , alors je viens chercher bonheur auprès de vous !

Voici mon projet :
http://jsfiddle.net/dathims/pm4e3/embedded/result/

un screenshot :
Pièce jointe:
Description du fichier: Screenshot Map HTML5
map-2.gif
map-2.gif [ 24.62 Kio | Consulté 7618 fois ]


Qu'en pensez vous ! Pour un début ... Seulement comme la pluspart des projets que j’entreprends, je bloque, et je souhaite donc vous faire participer. Apporter vos idées :idea: , ouvrir ce projet !

Je prends donc tout vos conseils critiques etc ...

Thx


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 Sujet du message: Re: Un jeu JS, HTML5 pour bientôt ...
MessagePublié: 22 Nov 2011, 20:23 
Artisan (Nv 1)
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Niveau RPG Maker: intermédiaire
Logiciel(s) préféré(s): XP
Point(s) Fort(s): Mapping
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en quoi consiste ce projet exactement ?
j'ai cliqué sur ton lien, j'ai essayé de cliquer un peu partout et je n'ai pas compris a quoi sa sert, si ce n'est a déplacer un ptit gars sur une map en iso

_________________
Quelqu'un vous a aidé, montrez le lui en demandant aux modos de lui donner des PA
Un bon jeu RPG XP est un jeu sans arshes
Si vous voulez qu'on vous prenne au sérieux, soignez votre orthographe


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 Sujet du message: Re: Un jeu JS, HTML5 pour bientôt ...
MessagePublié: 23 Nov 2011, 19:02 
Villageois (Nv 1)

Inscrit le: 21 Nov 2011, 16:52
Messages: 2
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Salut,
Et bien justement ce qui me peine, c'est que je n'ai pas d'idée pour la suite de ce jeu.
je me suis lancé tête baissé dans l'édition d'une map en JS.
Donc si vous avez des idées ...


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 Sujet du message: Re: Un jeu JS, HTML5 pour bientôt ...
MessagePublié: 25 Nov 2011, 17:09 
Artisan (Nv 1)
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premier conseil : trouve un scenario -->AVANT<-- de commencer a réaliser quelque chose de concret, il y a de très bons tutoriels la dessus sur le forum

deuxième conseil : fais le point sur tout les systèmes a réaliser avant de commencer, tri les par importances, par temps de travail requis, par besoin pour le développement, bref, tout le tralala...

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