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 Sujet du message: [Game maker]Probleme d'animation et de taille
MessagePublié: 18 Aoû 2011, 10:28 
Villageois (Nv 1)

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Bonsoir tout le monde.
Je développe un projet sérieux sous Game maker 8 et j'ai quelques difficultés :

:arrow: 1 : L'animation
J'ai créer un personnage et j'ai programmé pour qu'il puisse se déplacer et lorsqu'il se déplace j'ai attribué plusieurs images au déplacement.
Dans la partie Events j'ai mit left et dans Action , start moving puis Change Sprite (toutes les animations des déplacements du personnage)

Mais le probleme lorsque je test mon projet et que je déplace le personnage , sa fait juste la derniere animations qui est dans la colonne action (au lieu de les faire toutes).
Comment faire :?:

:arrow: 2 : La taille du personnage
Vu que dans Game maker la taille des maps est de 32x32 (au mieux ) je trouve lorsque je créer mes sprites , qui'ils sont vraiment petits (très petits).
Vous connaissez sans doute metroid fusion , samus et le reste des sprites ect... sont grands , ont une taille normale.
Comment faire pour que mes sprites soient de la même taille sur les maps que metroid fusion :?:

Merci :D


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