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 Sujet du message: Ressource menu mog hunter RMVX
MessagePublié: 21 Avr 2010, 16:23 
Villageois (Nv 4)

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Graphique Menu Mog Hunter complet 80% custom de moi, si vous l'utiliser, mettez moi dans vos crédit.

Le fichier: http://www.megaupload.com/?d=QON4LALV

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 Sujet du message: Re: Ressource menu mog hunter RMVX
MessagePublié: 21 Avr 2010, 17:17 
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C'est pas mal, ça me rappelle celles que j'ai fait^^ Mais bon j'y trouve des défauts:

-Les fleurs de lys alourdissent vachement le tout du fait de leur grosseur. Diminues un peu leur taille ainsi que leur opacité, tu auras sans doute un meilleur rendu.

-La lisibilité est des plus mauvaises. Je n'arrive pas à lire quoique ce soit, c'est trop dur pour moi, les textes sont beaucoup trop flashis. Il faudrait diminuer de beaucoup la luminosité des textes. Les mettre en gras pourrait être une bonne chose.

-Ensuite, la police Papyrus n'est surement pas la meilleure pour s'accorder avec la fleur de lys qui est le symbole de la royauté. C'est vrai, tu peux trouver l'effet bien, mais il faut une certaine âme à la création. Faire un ensemble allant dans le même style serait mieux. C'est comme si tu faisais un jeu à l'ère médiévale en Europe avec des Samurais et des tags sur les murs. Et puis il y a trop de différence entre la police du texte d'info (Équipement, Objet etc) et les textes qui changent en fonction du personnage sélectionné ou encore du temps de jeu.

-La face mériterait un joli cadre et si elle regardait vers la gauche ce serait mieux je pense. Encadres les textes pour les mettre plus en valeur, il faut qu'on les voit du premier coup d'œil. Mais attention, par encadrer, je veux dire les faire ressortir, pas forcément faire un rectangle autour. Il faut juste qu'ils se démarquent (mais en évitant l'effet flou ou l'ombre trop flashi).

-Et pour finir, le fond est bien trop sobre. En fait c'est pas tant la sobriété, c'est juste que c'est une texture à appliqué généralement sur un élément sous photoshop ou photofiltre. Soit tu mets un fond uni, soit un fond à thème, ou bien un espèce de tourbillon avec deux couleurs (comme il y a souvent dans les ressources VX).

Bref, pas mal de choses à améliorer. Bonne continuation dans la voie du graphisme ;)

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 Sujet du message: Re: Ressource menu mog hunter RMVX
MessagePublié: 21 Avr 2010, 17:46 
Villageois (Nv 3)
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La lisibilité n'est pas des plus excellentes dans le menu des équipements.
J'aime bien la police par contre, je trouve que cela accorde avec les fleurs de lys.
C'est après tout possible que cela veuille dire autre chose qu'une royauté.
Le fond gris ne va pas trop bien je trouve, plus obscur serait mieux.
Sinon, je le trouve vraiment bien.


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 Sujet du message: Re: Ressource menu mog hunter RMVX
MessagePublié: 21 Avr 2010, 17:49 
Villageois (Nv 4)

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Ok merci des critiques sa ne fait que m'améliorer, par contre pour la face as je ne peut pas faire grand chose, après sa dépend des ressource du créateur donc pour quelle regarde à gauche ce n'est pas moi qui choisi... perso moi je trouve que c'est bien les couleurs^^.
Sinon merci.

EDIT : Oué bon...la je ne sais pas trop quoi faire car il y a deux avis bien différent...

Trucbidule : merci de consulter les règles du forum sur le double-post, j'ai fusionné pour cette fois.


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 Sujet du message: Re: Ressource menu mog hunter RMVX
MessagePublié: 21 Avr 2010, 17:55 
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Attention je n'ai pas critiquer les couleurs, mais plutôt le rendu général. Mais en tout cas j'imagine que tu as de très très bons yeux parce que moi j'arrive pas à lire et pourtant j'ai une très bonne vue. Et puis quand j'ai dit que la fleur de lys était le symbole de la royauté, c'était uniquement pour appuyer mon raisonnement sur l'incompatibilité entre le style "égyptien" et le style "médiéval". J'attend de voir les améliorations.

EDIT: attention au double post...

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