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 Sujet du message: Essai sur Caverne des Eons
MessagePublié: 06 Avr 2011, 11:25 
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Bonjour, j'ai effectué quelques tests de couleurs et ajusté quelques éléments de tilesets Vx pour xp, je vous laisse essayer par vous-même le tileset accompagné d'un petit screenshot de démonstration:
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Je peine encore à faire ressortir des racines du plafond sans que cela choque à l'écran, peut être que les exposer en semi-transparent ne gênerait pas la visibilité, je ne sais pas ce que vous en pensez...

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"On dit que les oiseaux sont libres dans le ciel, mais la vraie liberté n'est pas celle d'avoir un endroit où se poser ?" Genjyo Sanzo dans Saiyuki.


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 Sujet du message: Re: Essai sur Caverne des Eons
MessagePublié: 06 Avr 2011, 12:25 
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Salut,
Tout d'abord, félicitation pour cette splendide adaptation. Le résultat est vraiment beau. :p
Dommage que certains éléments aient des restes de contours blancs.
J'aime moyennement la lave aussi, je la trouve trop uniforme au niveau de la couleur. La jonction lave/cascade est à revoir également je pense.
Pour finir, il manque les coins intérieur du gouffre (ça se voit sur ton screen). Le shading du bord du gouffre est d'ailleurs un peu simpliste (unicolore).

En ce qui concerne ton problème de racines, je pense pas pouvoir t'aider étant donné que je n'ai pas les racines en questions sous le yeux, mais la transparence pourrait effectivement constituer une bonne solution.

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 Sujet du message: Re: Essai sur Caverne des Eons
MessagePublié: 06 Avr 2011, 12:40 
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Merci pour ce partage. Je pense que comme Zexion, il faudrait revoir la lave, ça me donne l'impression que c'est solide, pareil pour l'écoulement de lave qui ne colle pas avec l'autotile de lave. Pour les racines, diminuer leur opacité serait une solution en effet.^^
Juste quelques bricoles et ce sera superbe.
Je vois que tu as fait un beau travail sur le chara :P


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