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 Sujet du message: [RMXP-VX] Système MouseOver Version 1.3
MessagePublié: 12 Fév 2008, 12:43 
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Bonjour,

Voici un script que j'ai créé. Il permettra de faire un système de MouseOver. Voici sa fiche descriptive :

[]
RPG Maker XP


Auteur : Samarium

Créé le 11 Février 2008

Version : 1.3

Fonction : Permet d'afficher une fenêtre contenant un texte sur un ou des évènement(s) lors du passage de la souris sur ce dernier

Utilisation : Très facile ! Faites un commentaire commençant par [M] suivit du texte dans l'/les évènement(s) de votre choix.

Image

Screen : [spolier]Image[/spoiler]

Code :

Faites un nouveau script au dessus de Main et collez ce script :

MouseOver XP

[]
RPG Maker VX


Fonction, utilisation et auteur : comme le script de RPG Maker XP

Créé le 12 Février 2008

Version : 1

Screen :
[spolier]Image[/spoiler]

Script modifié : Scene_Map

Code :

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 Sujet du message: Re: [RMXP-VX] Système MouseOver Version 1.3
MessagePublié: 25 Mar 2008, 15:33 
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Sam : tu réécris toutes les méthodes de Scene_map...
Utilise des aliases, ça rendra ton truc compatible avec la plupart des scripts.

_________________
Image
Le making se fait sur RPG Maker et non sur les forums.
99% des fangames ne servent à rien.
RmVX est une régression.
Le making n'existe pas. Seul les makers font des projets.

Les absolus sont dangereux.


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 Sujet du message: Re: [RMXP-VX] Système MouseOver Version 1.3
MessagePublié: 28 Mar 2008, 15:09 
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Bonjour,

Le script pour RPG Maker XP a été modifié afin de corriger les bugs rencontrés et l'incompatibilité avec d'autres scripts :

Modifié le 27/03/08
- Correction des incompatiblités (Remerciement à Siegfried pour quelques éclairements)
- Correction d'un bug : Affichage selon le déplacement de l'évènement
- Correction d'un bug : Affichage lorsqu'il y a un changement de map

Mouseover version 1.3

(Disponible aussi dans mon premier message de ce sujet)

A venir : Version 1.3 sous RPG Maker VX


Merci


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 Sujet du message: Re: [RMXP-VX] Système MouseOver Version 1.3
MessagePublié: 18 Avr 2008, 17:38 
Roi
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Bonjour,

Version 1.3 disponible sous RPG Maker VX Smile

Lien sur le site

Merci


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 Sujet du message: Re: [RMXP-VX] Système MouseOver Version 1.3
MessagePublié: 20 Mai 2010, 17:01 
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J'aime beaucoup ton script. Serait il possible de faire en sorte qu'il ne soit actif que lorsqu'un interrupteur du jeu est activé? parce que cela me serait d'un grand secoure dans mon jeu^^
Bref, si il y a moyen, tu peut me dire comment et où mettre la commande condition dans ton script?
Merci d'avance^^

_________________
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 Sujet du message: Re: [RMXP-VX] Système MouseOver Version 1.3
MessagePublié: 20 Mai 2010, 17:20 
Garde
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Citer:
J'aime beaucoup ton script. Serait il possible de faire en sorte qu'il ne soit actif que lorsqu'un interrupteur du jeu est activé? parce que cela me serait d'un grand secoure dans mon jeu^^
Bref, si il y a moyen, tu peut me dire comment et où mettre la commande condition dans ton script?
Merci d'avance^^

Tu n'a qu'a mettre le commentaire dans une condition. Je suis pas sur de moi sur ce coup là, mais c'est à essayer.

_________________
Image
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 Sujet du message: Re: [RMXP-VX] Système MouseOver Version 1.3
MessagePublié: 20 Mai 2010, 19:27 
Villageois (Nv 1)
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c'est une possibilité mais je tiens vraiment à ce que ce soit le script qui ne s'active qu'avec l'interrupteur (pour certaines raison dans mon jeu et parce que ça lague trop à cause du nombre de pages dans mes évents et de leur nombre.)
bref, le script est tres bon mais il fait laguer le jeu et je veut qu'il ne soit actif qu'avec un interrupteur actif et cela aiderait bien le jeu^^
Le créateur à t-il une idée?

_________________
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 Sujet du message: Re: [RMXP-VX] Système MouseOver Version 1.3
MessagePublié: 24 Sep 2010, 15:12 
Villageois (Nv 2)
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C'est normal que quand je passe la souris rien ne se passe?

_________________
......miaou!...........


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