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 Sujet du message: Re: [Heros] 3D isométrique
MessagePublié: 11 Mar 2007, 17:25 
Bourgeois (Nv 3)

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Non je n'ai pas de problème de collision avec les murs mais avec les PNJs très embêtant


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 Sujet du message: Re: [Heros] 3D isométrique
MessagePublié: 24 Juin 2009, 06:01 
Artisan (Nv 3)
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Pour ceux qui voudraient créés leurs charsets.

J'ai placé un frame autour du charset permettant de compter par pixel et de coller un autre charas sans que l'animation ai l'air de laguer une fois dans le jeux.

[spolier]Image[/spoiler]

J'espère avoir aider quelqu'un même si ceci n'est qu'exclusive aux utilisateurs de ce script (Qui est apparemment déjà dépassé...)

n29

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 Sujet du message: Re: [Heros] 3D isométrique
MessagePublié: 29 Oct 2010, 10:15 
Villageois (Nv 2)

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Yosh tout le monde ! Je voudrais faire un jeu en iso mais la je vois vraiment pas lequel des deux scripts proposés ici il faut prendre... Le premier n'est pas "parfaitement iso" et le second parait qu'il y a des problémes de colision et avec les PNj ?! Et j'i pas trop compris ce qu'il faut faire avec la ligne du deuxième script ou on met les nombres de "cases" des charas... Et pour le deuxième script aussi, est ce qu'il existe des templates du même genre que ceux du premier et ou les trouver ? Lequel des scripts faut il utiliser pour aller en armonie avec ce template de tileset iso :http://forum.rpgcreative.net/f79-templates-de-tilesets-t4352.html ? Comment faire pour que les perso ne puissent se déplacer QUE en iso(qu'ils aient que quatres directions "diagonales" et pas les deux)?Comment on fait pour que les PNJs se déplacent eux aussi en iso ?

Merci d'avoir lu mon post et désolé s je fis un nécro-post en écrivant cela mais franchement j'ai vraiment besoin d'aide...

A+

EDIT : Re-Yosh ! J'ai testé tout ça, et finalement j'ai touvé ce qui fallait faire pour la ligne de scripts et les lignes des chara. Sur le premier, j'ai pas vu de vraiment gros défaut mais bon je suis pas un tonnassent en la matière donc mon avis la dessus ne vaut pas grand chose.. Sur le 2ème, par contre, le personnage se déplace a une vitesse pas possible o.0" et en plus comme sur tout les trucks 8 directions quand on va en "diagonale" on va plus vite... J'ai pas trop eu le temps de tester le 2ème avec les PNJs mais bon...
Mais y a t-il un moyen régler la vitesse dans le 2ème ?


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