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 Sujet du message: Re: [EL3] Arpg en event+EL
MessagePublié: 17 Juin 2009, 21:47 
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L objectif d EL est justement de faire que les makers soit independants, si tu demandes trop ca va etre difficile de t aider. La tu demandes plusieurs systeme complets

Prend les choses points pas point et essaye de trouver pas toi meme si tu peux

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http://www.indiedb.com/games/the-fall-of-gods-chapter-1


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 Sujet du message: Re: [EL3] Arpg en event+EL
MessagePublié: 18 Juin 2009, 00:10 
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ok merci mais enfait je cherche juste comment augmenter les dégas de l'énemy c'est la chose la plus importante ! merci d'avance pour m'aider .


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 Sujet du message: Re: [EL3] Arpg en event+EL
MessagePublié: 28 Juin 2009, 10:57 
Bourgeois (Nv 1)
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Je vous en suplie de m'aider car le Sauron de mon jeu doit être plus puissant qu'un orc . Je vous en suplie aidez moi . Juste comment faire pour augmenter la puissance des coups de l'enemy . Est si vous le saver je voudrais faire pour que le hero est l'enemy peuvent jeter des sort c'est tous ce que j'ai besoin mais en prioriter les degats de l'énemy .


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 Sujet du message: Re: [EL3] Arpg en event+EL
MessagePublié: 17 Juil 2009, 00:15 
Artisan (Nv 4)
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Bah t'augmente la variable "dégats".
Genre au lieu de retirer 1 tu retire 5.

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Citer:
Tu rigoleras moins quand Ouroboros dominera le monde !

Je peux parier qu'il ne sortira jamais en version complète. :mrgreen:
(Et je met cette phrase dans ma sign pour pas oublier. :p )


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 Sujet du message: Re: [EL3] Arpg en event+EL
MessagePublié: 18 Juil 2009, 16:28 
Villageois (Nv 5)

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Est-ce que l'on peux changer la touche attaquer ?

C'est bon j'ai trouvée INPUT TRIGGER


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