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 Sujet du message: Re: Screens de vos projets
MessagePublié: 05 Sep 2010, 13:44 
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Tu as encore des progrès à faire, mais ce n'est pas trop mal. Tu peux essayer de varier les reliefs de la falsaise au-dessus du personnage, et tu peux aussi essayer de rajouter un peu végétation (herbe, plante, fleur).

Quant à moi, voilà la map d'un intérieur :

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Les ressources viennent de Benben, et les effets de lumière sont de moi. Hésitez pas à me donner votre point de vue" les concernant, ça ne pourra qu'aider à les améliorer.

_________________
Et à votre avis? Nos yeux, ils font combien de megapixel?


Vous conaissez la série Oban star racer?
Si oui, aidez à sauver le fangame en faisant tourner le lien de leur forum partout ou vous le pouvez!
Les créateurs manquent de public et perdent leur motivation! Aidez-les à la regagner en vous inscrivant ici :
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http://www.obanfangame.totalh.com/forum/index.php

Leur jeu a du potentiel! Il serait bien dommage qu'il ne sorte jamais par manque de public.


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 Sujet du message: Re: Screens de vos projets
MessagePublié: 05 Sep 2010, 15:56 
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Il y a un petit problème avec tes effets de lumière que tu devrais pas avoir trop de mal à arranger.

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Sinon c'est un map très belle. Le parquet est un peu bizarre par contre avec ses lignes horizontales continues. :?

_________________
Chuck Norris peut finir un projet tout en passant son temps sur les forums.
La première chose à faire pour qu'on vous prenne un peu au sérieux, c'est adopter une bonne orthographe.

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 Sujet du message: Re: Screens de vos projets
MessagePublié: 05 Sep 2010, 16:45 
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- Légendes d'un temps [Démo]


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Il manque aussi et surtout les rebords supérieurs des murs. Ils sont un peu plus bas dans le tileset, au niveau des escaliers et des tapis. Y en a qui se mettent dans les coins et d'autres sur le reste.

Voici à quoi ta map devrait ressembler:
Image

EDIT: ah oui et sinon voici à quoi ressemble mon nouvel écran-titre:
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Toujours dans le même esprit de parchemin etc.
A vrai dire, le résultat est meilleur en jeu, car c'est un écran titre dynamique codé de mes mains.

_________________
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Ressources pour menu moghunter

Mon projet
Nom: Légendes d'un temps.
Avancement: Aucune idée^^'
Présentation: C'est par ici
Forum: http://un-monde-de-legendes.lescigales.org/


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 Sujet du message: Re: Screens de vos projets
MessagePublié: 08 Sep 2010, 20:04 
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- Comment faire des guirlande dans les rues.


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J'aime beaucoup kintoune =P
J'ai toujours aimer : )
Bon, baisse de productivité en temps de reprise scolaire.
J'ai terminé le premier pack de map pour le premier environnement d'un éventuelle projet:
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Full custom, tout est un pixel art.

Pour une vue optimal, clic gauche sur l'image> afficher l'image

_________________
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ImageImage


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 Sujet du message: Re: Screens de vos projets
MessagePublié: 08 Sep 2010, 22:57 
Garde
Garde
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Inscrit le: 26 Sep 2006, 00:00
Messages: 1973
Points d'aide: Illimité

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Je vais passer outre l'utilisation des termes "full custom" (mais j'ai souris quand même), et être plus constructif.
En fait, tu n'as toujours pas changé les arbres, et ça fout tout en l'air... Parce qu'à part ça, c'est bien joli.
Au passage, j'aurais aussi varié le sol à ta place, ça reste constant tout du long là.

Dernière chose : La perspective de la "stèle" sur la derniere image est totalement foireuse, on la croirait vue de haut^^"

_________________
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 Sujet du message: Re: Screens de vos projets
MessagePublié: 23 Sep 2010, 01:27 
Villageois (Nv 2)
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Inscrit le: 09 Sep 2010, 10:14
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Localisation: Toulouse
Niveau RPG Maker: Expert
Logiciel(s) préféré(s): Photoshop
Point(s) Fort(s): Polyvalent
Sexe: Masculin
Points d'aide: 0/60

Créations :

- [RMXP] Odin Ascenxion 0.5 Beyond Dreams


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 Sujet du message: Re: Screens de vos projets
MessagePublié: 23 Sep 2010, 18:47 
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Logiciel(s) préféré(s): RMXP
Point(s) Fort(s): Event Making
Sexe: Masculin
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Créations :

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Illusiopolis :p
Ça fait longtemps qu'il n'y avait pas eu de fan-game KH.
La map en iso est sympa, mais si j'étais toi, je tenterai avec des contours colorés:
-Gris pour la porte en taule
-Verts pour le boîtier électrique
En ce sens, tes dalles/trottoirs sont bien faits.

Les animations sont jolies, et quant au sprite du personnage, on n'en voit pas assez pour pouvoir critiquer.

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« Travailler en collaboration, cela veut dire prendre la moitié de son temps à expliquer aux autres que leurs idées sont stupides. »
- Georges Molinski

« J'adore aider les gens mais je deteste aider des personnes qui n'en valent pas la peine. »
- Lidenvice


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 Sujet du message: Re: Screens de vos projets
MessagePublié: 23 Sep 2010, 20:56 
Villageois (Nv 2)
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Localisation: Toulouse
Niveau RPG Maker: Expert
Logiciel(s) préféré(s): Photoshop
Point(s) Fort(s): Polyvalent
Sexe: Masculin
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Créations :

- [RMXP] Odin Ascenxion 0.5 Beyond Dreams


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Lol, non ce n'est pas un fan game, j'ai juste pris une vielle map que j'avais fait pour un KH.

Edit: Voila un nouveau screen, j'ai repris le systeme de FF13 mais a ma sauce.
Image

Mmh... je vois deja quelques personnes me crier "Oh fake!", donc pour vois la video du CBS, C'est dans la partie "Video de vos projets". Merci =D

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 Sujet du message: Re: Screens de vos projets
MessagePublié: 25 Sep 2010, 18:16 
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Point(s) Fort(s): Aucune spécialité
Sexe: Masculin
Points d'aide: 54/60

Créations :

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J'aime bien le style graphique =P.
L'aiguille de l'horloge est le curseur en faite ?


Image

Le surement Premier village de mon jeu.
La statue est 95% custom, j'ai pas réussi à lui faire la tête, alors j'ai pris la base ^^".
( Pour info, Link fait une roulade ... )

_________________
Sihara : Démonstration Technique


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 Sujet du message: Re: Screens de vos projets
MessagePublié: 25 Sep 2010, 21:03 
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Tiens, du RM2K3, c'est rare. Pas grand chose à juger niveau mapping puisque tes ressources sont rippées, par contre la statue est très belle. Essaie de shader un peu plus les cheveux : tu peux te le permettre puisque la statue est en pierre. Et même si elle était en bois, tu pourrais te permettre de shader un peu plus ;)

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