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Concernant les messages de compliments :

La visée de cette section n'est pas de réduire systématiquement la bonne ambiance et la gentillesse dans les post... mais elle a tout de même la visée de réunir des commentaires constructifs sur un projet. Ainsi, les messages de compliments sont tolérés, mais avec un minimum d'explication sur les critères qui vous plaisent.
Un exemple pour y voir plus clair :
"Salut, trop cool ta map !"
"Salut, trop cool ta map, le mapping est bon, j'aime bien les ressources et le fog va bien avec !"



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 Sujet du message: Re: [RMXP]Suikoden : The HighEast Rebellion (ou SHER) [DEMO !!!]
MessagePublié: 24 Juil 2011, 23:06 
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Bonjour ou bonsoir lorsque vous lirez… Cette news !


Oui, exactement, une news, non pas pour vos beaux yeux, mais pour annoncer des nouveautés concernant le projet.

Mais, je vais déjà commencer par le plus important…

En Septembre, le projet aura déjà six ans… Oui, six longues années. Entre les débuts en RTP, puis les rips et le dépassement des possibilités du logiciel (sans le modifier, on est trop fort dans l’équipe :p ), on a décidé de vous sortir une démo en Octobre de cette année…

Oui, vous avez bien entendu, une démo, jouable et tout… Bien évidemment, il n’y aura pas tout ce que j’ai prévu depuis plusieurs années.

Cependant, et c’est cela le plus « amusant », on va dire… C’est que c’est vous qui pouvez déterminer la durée de la démo. Comment ?

Jusqu’au 9 Septembre, vous pouvez m’envoyer n’importe quoi concernant SHER… Que ce soit des dessins, des retouches d‘images déjà diffusées, des questions concernant le projet ou l‘univers de Suikoden…
Le tout sera réunit dans un booklet, diffusé le 13 Semptembre. Si le booklet a assez de contenance (cela dépendra forcément de la participation à tous), vous aurez la version la plus longue que je peux faire actuellement…
Sinon, si personne ne participe, je vais faire la radine et vous proposer qu’une démo d’une dizaine de minute.

La démo sera diffusée la première semaine d’Octobre, histoire d‘avoir le temps de finir toutes mes affaires chez moi avant mon déménagement en Septembre, sans compromettre à la qualité de la démo.

Pour la diffusion de vos œuvres ou questions, faites-le directement par MP. Cela sera beaucoup plus simple, à la fois pour vous et pour moi, d‘un point de vue organisationnel.



Puisque je ne suis pas venue uniquement avec cet évènements, j’ai aussi des choses à vous montrer et que, pour vous prouvez que, non, le projet n’est pas mort. C’est juste que je suis très vite occupée ces temps-ci…

Donc, on va commencer par les artworks, qui, cette fois, sont tous colorisés…

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Ensuite, vous avez des maps en vracs

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Fog en cours !

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Fog aussi en cours…

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Une étrange impression lié à un opus officiel…

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A l’attaque !!!!!!!!!

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Un équipement d’un personnage… Tout est traduit en français !

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Pendant ce temps là, Canelle fait des icônes personnalisées

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Et enfin un fog de fait ! Il m’a prit deux jours… T_T


Enfin, un compositeur du nom de MetalRenard a composé quelques musiques pour le projets, dont voici les pistes.

http://www.youtube.com/watch?v=y6q2a4qdFZs
http://www.youtube.com/watch?v=OdRdogvsCuA
http://www.youtube.com/watch?v=sLXXSs5MMEs


Mais, comme conclurait Florence Foresti dans son sketch « L’Avion de Barbie », les informations principales sont :

- Une démo est en préparation pour la première semaine d’Octobre

- La durée de la démo dépend de vous pour le booklet qui doit paraître en Septembre

- Et je vais radoter, encore une fois, mais c’est pour que le message passe bien…

Jusqu’au 9 Septembre, vous pouvez m’envoyer n’importe quoi concernant SHER… Que ce soit des dessins, des retouches d‘images déjà diffusées, des questions concernant le projet ou l‘univers de Suikoden…
Le tout sera réunit dans un booklet, diffusé le 13 Semptembre. Si le booklet a assez de contenance (cela dépendra forcément de la participation à tous), vous aurez la version la plus longue que je peux faire actuellement…
Sinon, si personne ne participe, je vais faire la radine et vous proposer qu’une démo d’une dizaine de minute.

Pour la diffusion de vos œuvres ou questions, faites-le directement par MP. Cela sera beaucoup plus simple, à la fois pour vous et pour moi, d‘un point de vue organisationnel.



En vous remerciant d’avoir lu jusque là et à bientôt pour une prochaine news.

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 Sujet du message: Re: [RMXP]Suikoden : The HighEast Rebellion (ou SHER) [DEMO !!!]
MessagePublié: 25 Juil 2011, 11:05 
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Salut rustu, excellente nouvelle de news. Ça annonce une superbe rentrée. Je reste dispo pour toute aide evenementing (surtout l'evenementing complexe), tu sais où me trouver sur MSN, n'hésites pas une seconde.

En espérant, bien entendu que les makers participent un peu à ce book. En ce qui me concerne le côté graphisme est à exclure, mais niveau events, limite, hésites pas.

Tu dis dans ton post que ta démo est prévue pour octobre, je pense qu'avec un bon coup de main, elle pourrait être assez achalandée pour faire encore plus baver d'impatience les futurs joueurs (prévoir un bon jeu de serpillères dans ce cas)

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 Sujet du message: Re: [RMXP]Suikoden : The HighEast Rebellion (ou SHER) [DEMO !!!]
MessagePublié: 25 Juil 2011, 21:41 
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Merci bien de ta proposition. Pour l'instant, je n'ai aucun event dur à faire... Le plus long que j'ai à faire est surtout la base de données, avec les statistiques ;)
Les events complexes de la démo ont déjà été faits.

Citer:
En espérant, bien entendu que les makers participent un peu à ce book. En ce qui me concerne le côté graphisme est à exclure, mais niveau events, limite, hésites pas.

Or, j'ai aussi pensé pour ceux qui n'ont pas confiance en leur qualité artistique...
Vous pouvez aussi poser n'importe quelle question concernant le projet... Que ce soit les persos, les inspirations, la création ou autre :)

Citer:
Tu dis dans ton post que ta démo est prévue pour octobre, je pense qu'avec un bon coup de main, elle pourrait être assez achalandée pour faire encore plus baver d'impatience les futurs joueurs (prévoir un bon jeu de serpillères dans ce cas)

Disons que j'ai déjà presque tout pour faire la démo d'une dizaine de minute (manque plus que les stats). Mais, le reste sera rapidement fait. Je vois aussi un peu comment faire languir le reste d'entre vous avec une démo à moitié complète.
Mais, si j'ai choisi Octobre, c'est que Septembre, et surtout lors de la date d'anniversaire du projet, je risque d'être très court... Entre mon rattrapage de partiel, mon travail et mon déménagement, je préfère me garder deux autres semaines pour boucler vraiment toutes mes affaires etfinir correctement la démo prévue... enfin, la version longue si vous participer au booklet.

Mais j'ai aussi prévu quelques béta-test avant de la diffuser. Après, qui seront les heureux élus ? Je vous laisse la surprise jusqu'au bout :p
Oui, je sais, je suis sadique. 8-)

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 Sujet du message: Re: [RMXP]Suikoden : The HighEast Rebellion (ou SHER) [DEMO !!!]
MessagePublié: 06 Sep 2011, 23:30 
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Je tiens à vous rappeler que vous avez jusqu'au 9 Septembre inclus (voire jusqu'au 10 inclus) pour envoyer, si vous voulez, des trucs pour le booklet de SHER.

Que ce soit :

- Question
- Dessin
- Ecriture
- Retouche d'Image
- Bref, ce que vous voulez, par MP

Pour ensuite avoir une version de la démo prévue pour début Octobre. Selon la quantité que vous me donnez, vous aurez, soit une démo d'une dizaine de minute, soit la version de la démo la plus longue que je puisse faire actuellement...

Merci bien.

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 Sujet du message: Re: [RMXP]Suikoden : The HighEast Rebellion (ou SHER) [DEMO !!!]
MessagePublié: 07 Sep 2011, 09:32 
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Salut Rutsu !

Je me réjouis d'une nouvelle démo et de pouvoir enfin tâter ce que la bête a dans le ventre...
En revanche, permets moi de réagir sur cette histoire de booklet et de chantage à la démo (sans agressivité aucune).

En fait, je ne comprends pas trop ta démarche. Espères-tu vraiment avoir des réponses et quel est l'intérêt de réaliser un booklet pour une démo de quelques minutes ?
Je veux dire, je pense que pour activer un fan-service de ce genre (des artworks etc, c'est vraiment du fan-service), il faut d'abord avoir fait ses preuves et avoir rendu les gens "fans" de ton jeu et de son univers. Et pour cela il faut du jouable, du concret, enfin autre chose que de simples screens et quelques artwork. Il ne faut pas oublier que nous ne sommes que des amateurs, et à part certains projets ou le niveau technique est très très élevé et ou les screens peuvent enthousiasmer au point de créer un engouement tel que les gens feront des artworks etc., et bien pour nous, il faut d'abord faire nos preuves !
Du coup, je suis un peu déçu par ta démarche et je vais même te dire une chose : Si ce n'est que pour jouer 10 minutes, pas la peine de sortir une démo. Franchement, 10 minutes, c'est rien. Le temps de mettre en place ton histoire, cut-scène, dialogues, le joueur va jouer quoi... 5 minutes ? Ton projet va retomber comme un soufflet et les gens seront frustrés... Mais du coup ça me fait un peu peur... combien de temps fait ta démo complète ? 20 minutes ? Je trouve cela très peu, sauf si la qualité technique/musicale etc. est époustouflante, par rapport au temps de développement (j'entends parler de ce jeu depuis facilement 3 ans).

Et puis, si tu as du temps à perdre sur un booklet, pourquoi ne pas le consacrer au making et ajouter quelques minutes de jeu ?

Bon courage !


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 Sujet du message: Re: [RMXP]Suikoden : The HighEast Rebellion (ou SHER) [DEMO !!!]
MessagePublié: 08 Sep 2011, 13:45 
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Désolée pour le retard, j'ai un surplus de boulot en ce moment.

Pour te répondre à ces questions tout à fait pertinentes :

- si j'ai fait cette piqûre de rappel, c'était justement pour une piqûre de rappel. Après, si personne ne veut participer, libre à eux. Je n'ai aucun droit à leur en tenir rigueur et si ce projet ne les intéresse pas, ça dit simplement qu'il faut que je bosse davantage ma com' et sur mon projet.

- je n'aurai pas de temps perdu dans un booklet à réaliser puisque... Je déménage dans une semaine, et mon ordinateur où je peux maker sera déjà emballé (sachant que j'embarque aussi mon bureau, mon meuble télé etc, donc, faut que j'emballe les choses au-dessus des meubles avant de les démonter...).
Le seul ordinateur que j'aurai à disposition fonctionne... Sous Ubuntu 10.10 (Maverick Version). Donc, impossible de maker directement et, indirectement, j'ai déjà tout fait concernant la démo.
Alors, au lieu de me prendre trop la tête avec mes révisions de maths des derniers jours pour mon rattrapage de partiel (sachant que je fais des cours du soir), j'ai proposé cette solution... Pour à la fois satisfaire votre curiosité (pour ceux qui suivent le projet), mais aussi pour moi pour un moyen de détente (sachant qu'en matière de consoles, elles seront aussi toutes dans des cartons)

Ma démo complète peut faire 2 heures facilement, avec à la fois exploration (même s'il n'y a pas encore la world map activée dans la partie que je vous propose) et combat.
De plus, un choix permet de changer carrément l'itinéraire... Soit pour aller dans un système beaucoup plus classique (donjon+combat), soit pour un système d'exploration (trouver des objets pour avancer, pour à la fin se retrouver dans des combats).
Bref, voilà ce que je prévois pour la démo la plus longue.

J'espère avoir répondu à tes interrogations ;)

Et merci pour tes encouragements.

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 Sujet du message: Re: [RMXP]Suikoden : The HighEast Rebellion (ou SHER) [DEMO !!!]
MessagePublié: 08 Sep 2011, 23:22 
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2h ! Et tu es prête à ne nous en donner que 10 misérables minutes ! Ah non, là je ne suis pas d'accord et je ne te comprends pas !
Même pour toi, n'as-tu pas envie qu'on y joue, à ces 2h ?


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 Sujet du message: Re: [RMXP]Suikoden : The HighEast Rebellion (ou SHER) [DEMO !!!]
MessagePublié: 10 Sep 2011, 15:53 
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Tiens?, Je suis passée à coté de ça :?
( Tu vas dans le Sud? :mrgreen: )
Rutsu, s'agit-il d'un appel à l'aide?
Pour le book, cela peut attendre, non? Si,bientôt, tu peux poster une demo évaluée à deux heures de jeu autant le faire plutôt qu'une demo de 10 minutes.
10 minutes de jeu (pour un rpg) comme l'a dit plus haut Imperium, c'est très court.
Bon courage pour la suite.


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 Sujet du message: Re: [RMXP]Suikoden : The HighEast Rebellion (ou SHER) [DEMO !!!]
MessagePublié: 13 Sep 2011, 23:51 
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Peut-être que je n'ai pas été claire, mais cela dépendait clairement de la taille du booklet pour la durée de vie de la démo. Je ne vais pas la proposer maintenant, mais que le mois prochain (trop de choses à faire entre-temps).
Quoique vous fassiez, vous auriez eu une démo.

Aless : J'étais déjà dans le sud, mais je change de côté :lol: .
Mais sinon, non, pour l'instant, je n'ai pas besoin d'aide. On se débrouille bien à trois pour l'instant, même si, en ce moment, je suis vraiment indisponible.

==============================================

Donc, voici comme promi (et désolée du retard, j'attendais quelqu'un qui n'a pas pu rendre à temps) le Booklet des six ans de SHER

http://www.megaupload.com/?d=7SCCJ4NS

De plus, vous avez, dedans, quelle démo je vais vous sortir au mois d'Octobre.

Enfin, je pense, si je le peux, sortir jusqu'à la démo, toutes les semaines, une piste qui sera justement dans la démo.

http://www.youtube.com/watch?v=hSpP8DEeQvQ

Merci de la participation de tous :)

Et pour les flemmards qui ne veulent pas télécharger le Booklet, c'est la version longue que je vais balancer en Octobre. :p

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 Sujet du message: Re: [RMXP]Suikoden : The HighEast Rebellion (ou SHER) [DEMO !!!]
MessagePublié: 18 Jan 2012, 20:51 
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Date du 18/01/2012...


Donc, après des années d'attente, voici la toute première démo effective de SHER (cliquez sur l'image).
Sachant que c'est une démo, vous ne pouvez pas courir et il y a encore des bugs (notamment dans le sort Lac Silencieux qui ne rend pas sous silence) et des choses à améliorer.
De plus, il y a encore pas mal de fautes, et ce n'est pas faute (hahaha, le jeu de mot pourri) d'avoir demandé de l'aide. Donc, sur ce point, je m'en occuperai aussi plus tard.


Merci aux béta-testeurs : Canelle, Corti, Dawn, Mukumuku Powaaa, Siegfried et Kirk

Les principaux changements qu'il y a eu sont :

- Correction de bugs
- Baisse de la difficulté globale
- Changement des images de l'introduction
- Des indications sur comment se battre
- Des détails sur les rapports entre certains personnages
- Moins de blablas pour un perso et plus pour d'autres
- Lors de la surprise, si vous allez à la bibliothèque, vous avez quelques souvenirs du personnage principal
- Toujours lors de la surprise, il y a l'annonce d'une surprise prévue plus tard
- Une solution


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