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Concernant les messages de compliments :

La visée de cette section n'est pas de réduire systématiquement la bonne ambiance et la gentillesse dans les post... mais elle a tout de même la visée de réunir des commentaires constructifs sur un projet. Ainsi, les messages de compliments sont tolérés, mais avec un minimum d'explication sur les critères qui vous plaisent.
Un exemple pour y voir plus clair :
"Salut, trop cool ta map !"
"Salut, trop cool ta map, le mapping est bon, j'aime bien les ressources et le fog va bien avec !"



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 Sujet du message: Re: [RMXP] Odyssée
MessagePublié: 22 Avr 2009, 16:28 
Villageois (Nv 1)

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Ça c'est du projet !!!
Le mapping est pour ma part excellent, et la carte du monde est pas mal non plus.
Les menu ont un très bon design je trouve.

J'ai pas trouver de mauvais points dans ton projet, ça promet pour la suite.

Bonne continuation !!! n2


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 Sujet du message: Re: [RMXP] Odyssée
MessagePublié: 23 Avr 2009, 13:59 
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Je trouve ça étrange d'ailleurs que peu de monde n'ai posté.

Edit Agent du FBI : Ils on peur de moi pour un simple edit. D'ailleurs, t'as fait un Nécropost...

Le projet est encore actif, alors de là à parler de nécropost... mais c'est vrai, tu as toi meme mis le doigt sur le probleme, les gens ont désormais peur de poster sur ce forum, et ça se voit vu la diminution de la fréquentation en un an. Faudrait peut etre que les admins se sortent la hallebarde qu'ils ont dans... bref, c'pas la zone pour un débat :p

Edit Agent du FBI : De toutes façons, les membres n'ont qu'à faire des posts constructifs, pas à dire que le projet est bien et basta. Ce genre de coms, ça ne sert à rien. Dans cette section, je veux de l'utile, pas du flood en tout genre. Alors, que je sois tyrannique ou non, ça dépend énormément des membres. Je peux être très sympa et compréhensive que tyrannique et despotique.

Avantarounet : exact, c'est du sérieu pour moi le JV ^^, mais chaque chose en son temps (quoique j'y rentre bientot dans cette école...).

De maniere plus générale, merci à tous pour votre soutiens, n'hésitez pas à poster, meme si c'est pas constructif, ça encourage toujours à continuer (et au FBI, ils ont ptet l'air méchant, mais au fond ils sont gentils comme tout ^^).

Edit Agent du FBI : tant qu'on ne les cherche pas... Bah quoi, faut bien que j'utilise mon FAMAS et ma kalachnikov quelques fois... Ouais, un agent du FBI qui s'arme chez les Russes, faut le faire ^^
Alexei skyovski, à ton serviski :p

Et tant qu'on y est :
[]NIOUZE
Coucou les gens.

On peut dire que cela faisait un moment que je n'étais pas passé dans le coin pour donner des nouvelles du projet, et pour cause, il a été stoppé quelques temps, en raison de graves problemes personnels et de santé. Mais il en faut plus pour m'arreter, et me revoila. Je ne vous cache pas que ces derniers mois ont été un véritable enfer pour moi, et j'ai d'ailleur prit un retard énorme en cours, retard que je comble tant bien que mal à un mois et demi du bac ^^". Mais bon mes malheurs on s'en fout, ils sont partis, place au boulot.

Donc comme vous vous y attendez sans doute, je n'ai pas fichu grand chose de concret ces derniers mois, à part un logo qui ne me convient déja plus ^^", mais que j'ai travaillé car il me permet de remplir mon pseudo-book. Aujourd'hui j'avais prévu de vous montrer de la map, mais il en manquera deux : la premiere, une belle taverne, celle du héro, qui est en travaux, tout comme la ville qui l'héberge; la seconde : une zone agricole avec entre autres des vignes, ou encore un zoli moulin.

Ne vous inquietez pas, vous avez déja du remarquer qu'il y avait quand meme des choses à regarder dans cette news, et on commence avec les nouveaux arts des trois personnages principaux (bizarrement il manque toujours le meme) toujours de Mickael.

Alexander, le plus sex' des taverniers, avec sa belle épée "éclipse" dont le role ne s'arretera pas à un gros cure dent.
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Erika, la belle princesse, rousse et en cavale (eh oui y a eu du changement scénaristique :p, faudra que je pense à mettre à jour).
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Jade, la belle verte, magicienne et pirate.
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Et on va quand meme enchainer avec un peu de screen ingame que j'aurais du vous poster il y a des mois :p, le remix de Cascadée, la ville portuaire, et ses bateaux en rtp retouchés (merci à onizuka et blastomania pour l'avant du bateau arrondi). Et c'est une fois encore la jolie Jade qui se colle à la visite touristique (Adrian étant resté dans la zone des vignes, bizarrement tres intéressé, et Alex exigeant son nouveau chara, vu qu'il a acheté de nouvelles fringues).

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La version miniature du port se trouve juste en dessous, pour les petites babarques ^^.

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Un peu de bordel, les bateaux déchargent leurs livraisons venant des 6 coins du monde (oui oui 6, faut compter le dessus et le dessous aussi).

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Un petit marché, et un requin qui avait rien demandé à personne, sauf au gars à qui il a bouffé un bras.

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Et voila les bateaux! On prend la mer ?

Cette ville portuaire est constituée de trois maps : une pour la ville, une pour le port et un morceau de ville (map sur laquelle ont été pris ces screens) et la plage. Plage qui d'ailleur s'étend assez loin, qui sait jusqu'ou vous pouvez marcher en longeant la mer...

Et pour les curieux qui aimeraient voir ces bateaux d'un peu plus pret :p (ce sont des bateaux marchant et qui en plus viennent de loin, ne vous étonnez pas si ils sont bien armés, il y a plus de pirates que de kraken ces temps ci dans la mer d'émeraude, qu'est ce que j'y peux ^^ ?)

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J'ai voulu utiliser certains tonneaux en guise de réserve de boulets de canons, mais me semble que ça ressemble trop à du charbon pour passer pour autre chose :p

Le projet repart, en retard, au ralentit pour cause de bachotage intensif (ou presque), mais il repart ^^. Grace à Roys, il se peut qu'il vire sur xna (et donc malgré tous les avantages que ça représente, il deviendrait payant pour vous), mais je n'ai pas encore prit ma décision. Cela permettrait d'aller bien plus loin que sur rm bien entendu, plus de limite de taille de maps ou de tilesets par exemple, nouvelles fonctionnalités etc.
Wait and see.
La démo ne verra pas le jour de si tot (et oui finalement il y en aura une). Elle sera l'une des deux parties de ce que je me permet d'appeller le chapitre 0 (l'autre partie, beaucoup plus onirique et psychédélique, sera beaucoup plus dure à développer, et donc si je dois en faire une deuxieme démo, on verra plus tard XD). Cette premiere démo se concentrera sur le personnage d'Erika et sur ses malheurs (qui spoileront un brins il faut l'avouer). Quand à l'éventuelle deuxieme, elle se concentrera sur le reste de l'équipe, à savoir une jade qui communique par les reve, un alex qui a des hallucinations, et un adrian qui se demande ce qu'il fout là.
Pendant mon petit séjour chez Mickael, j'en ai profité pour découvrir que je valais quelque chose en compositions musicales, quelques themes seront donc sous peu (oopa) composés par moi meme, grace à mon fidele fruity loops studio.

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 Sujet du message: Re: [RMXP] Odyssée
MessagePublié: 24 Avr 2009, 08:33 
Villageois (Nv 5)

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Personnellement, je pense que ton projet est très bien réalisé pour tout ce que j'ai vu.
Des artworks fait par vous même, surement que les tileset ont aussi été fait par vous.
Heureusement qu'on voit ce genre de projets quelque fois qui change bien des projet typiques avec Arshes & co.
De plus vous mettez un peu de suspense pour le système de combat, espérons qu'il sera bien, pour que vous le mettiez en attente comme cela.
En plus c'est le premier projet, où il y a des toilettes dans les maisons, on sait enfin où vont les charas quand on est pas chez eux ^^


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 Sujet du message: Re: [RMXP] Odyssée
MessagePublié: 24 Avr 2009, 11:26 
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J'aime bien cette ville, l'ambiance qui en ressort est attirant. Il y a l'air d'avoir pleins de recoin à visiter, c'est ce qui me plait dans une ville ^^ (et j'adore le sol)
Le bateau est très bien mapper, faudrait juste rajouter un peu d'éclaircissement aux chaines et le dessin des dauphins (très bonne idée d'ailleurs) qui sont vus de face, mais ça doit pas être évident à dessiner ça... Ils sont animés?

Les artworks sont sympa, juste quelques petits problèmes au niveaux des pieds et des visages, mais le design et sympa, surtout les habits.

Bref bonne continuation.


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 Sujet du message: Re: [RMXP] Odyssée
MessagePublié: 25 Avr 2009, 17:54 
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Merci pour vos commentaires Wink

Oui bien sur que les dauphins sont animés, c'est rien de plus qu'un character ^^. Par contre dans ce morceau de ville, il n'y a pas tellement de recoins... pas tellement la place de jouer à cache cache, on va à l'essentiel pour ne pas avoir de maps trop grosses.

Pour le systeme de combat, pas tellement de suspens, c'est pas le point esssentiel du jeu non plus. Disons que ça viendra quand ça viendra ^^.

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 Sujet du message: Re: [RMXP] Odyssée
MessagePublié: 07 Juin 2009, 16:21 
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Que dire, que dire sur ce projet... Un seul mot suffirait : Superbe.

Vraiment je dis vraiment bravo à toute l'équipe, c'est super, les Maps sont magnifiques, le scénario est original, la carte du monde est superbe, comme le menu et les systèmes qui vont avec.

Je vous souhaite une très bonne continuation !

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 Sujet du message: Re: [RMXP] Odyssée
MessagePublié: 02 Sep 2010, 16:30 
Villageois (Nv 1)

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Quel projet !! Je l'adore !!

Mais plus d'un an et demi sans nouvelles du projet(je dois pas être loin du nécropost). A croire que celui-ci a été abandonné.

PS: Alex Sky si ton projet n'est pas mort ---> tiens-nous au courant...!!

Edit Moonset : C'est pas que t'es pas loin du nécropost, c'est que t'es en plein dedans. Plus d'un an et demi, tu n'auras pas de réponses de l'intéressé, ou en tout cas tu n'auras pas de nouvelles information sur ce projet. Le nécropost est à éviter en partie pour ça.


Dernière édition par Lookafter le 02 Sep 2010, 23:38, édité 1 fois au total.

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 Sujet du message: Re: [RMXP] Odyssée
MessagePublié: 02 Sep 2010, 18:03 
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Franchement magnifique projet.
Le mapping est super : lumieres, disposition des éléments...
Les dessins sont égalements trés beaux.

Vraiment super travail.

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 Sujet du message: Re: [RMXP] Odyssée
MessagePublié: 02 Sep 2010, 21:18 
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Mon dieu que c'est laid... bouh...

Nan mais vous allez voir, je suis comme l'herpès, je reviens toujours quand on ne s'y attend pas.

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M'enfin vu la date faudra pas faire les surpris hein...

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 Sujet du message: Re: [RMXP] Odyssée
MessagePublié: 03 Sep 2010, 18:27 
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Ouais ben on t'attend dans un ans =P Avec le projet fini ou pas?

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