Je viens de jouer et j'apporte ma petite pierre à l'édifice de la critique...
N'ayant pas lu les critiques des autres, peut être que ce que je dirai sera redondant par apport aux autres.
Premièrement, j'ai d'abord été agréablement surpris par ce prologue que j'ai trouvé relativement fun. J'ai beaucoup aimé l'ambiance et un gros gros BigUp

au musicien qui fait du super boulot.
Cependant, bien que plaisant dans l'ensemble, il y a quelques petits points qui m'ont chiffonnés :).
Premièrement, j'ai complètement failé la danse du début, (heureusement, ça n'entraine aucune répercussion sur l'histoire, j'ai eu peur que tout explose) parce qu'on "semble incarner" l'empereur puis on se retrouve à devoir danser et être au taquet.
J'ai été un peu perturbé :)
Ensuite viens la phase de combat. J'ai d'abord été agréablement surpris par l'interface du CBS que je trouve agréable puis, les faiblesse de l'event-making sont ce qu'ils sont, je trouve que tu n'as pas assez bien gerer les "timing pression" pour avoir des modifications de boutons fluides. C'est très courant et ça casse un peu la dynamique du combat. Par contre, le concept est bien monté et les combats sont assez rigolos à faire.
Je trouves ça dommage que la rotation ne soit pas bien gérée aussi.
Ensuite, si j'arrive à faire des combo, c'est surtout parce que je me souviens de ce que le garde à dit au début parce que le logo de ton jeu, une fois commencé, j'avais déjà oublié sa forme, je pense que des flêches auraient été plus explicite.
Sinon globalement, c'est du très bon boulot dans la conceptualisation et la dynamique du combat.
Un peu d'exploration, lorsque je dois me changer, je suis perturbé de ne pouvoir me changer qu'en appuyant sur une seule des 2 portes (qui changera quand je devrais me rhabiller), il faudrait pouvoir y accéder via les 2 portes de l'armoire.
La ville est plutot jolie mais relativement frustrante. Tu montres des toits ou il se déroule une activité mais impossible d'y accéder, tout les escaliers sont bloqués (ouin :'( ).
Pourtant on est vite pris dans la peau de ce capricieux empereur et ses réactions sont plutot amusantes.
Parfois, je trouve que nous ne sommes pas assez guidés. Il faut chercher (pas dramatique) et souvent revenir sur ses pas.
J' ai trouvé la scène dans le café un peu ridicule, les PNJ's sont tout exictés par leur meurtre et se calment relativement vite, avis-perso: leurs dialogues sont un peu niais.
Concernant le menu, qui n'a pas de réelle utilité, mis à part la sauvegarde, il possède le même soucis que le CBS, une mauvaise gestion du timing au niveau des actions, ce qui fait que parfois, on switch 2 icones sans le vouloir.
Pour l'arène, j'ai pas trop compris :S Je rentre par un coté, je me retrouve en bas de mon écran, je suis un peu perdu au nivau de l'enchainement des maps à ce niveau.
Coté dialogues, c'est bien, mais tu devrais plus jouer sur les temps d'attente lors de l'affichage des dialogues, parce que la scène de "clash" entre la reine et l'empereur fait peu crédible a cause de la vitesse d'affichage des caractères.
Le mapping est globalement bon, même si je reprocherai parfois un peu le level design, notamment dans la ville (cf toit, culs de sac etc.)
Après cette relativement grande critique, j'ajoute que ce jeu est vraiment super bien partit et que même si j'ai souligné beaucoup de choses, à l'échelle de la création amateur sur RM, tu sors tu lot. Ce jeu à une pur ambiance et un potentiel monstre, dommage qu'il soit entâché par des petits détails de a sorte.
J'espère que tu ne le prends pas mal et que tu vas réussir à corriger ces détails (sauf si tu considères que je dit n'importe quoi, auquel cas

bah ahem oké ).
Félicite aussi ton musicien qui déchire sévère.
Si tu as besoin d'aide pour ton Event Making ou (éventuellement tes scripts), tu peux me contacter à xavier.vdw_AT_gmail.com ou encore via msn sur
xavier-vdw@hotmail.frBonne chance !