=Ratchet & Clank=
-Veldin (premier): canyon, jour, beau temps
-Novalis (Tobruk Crater): plaine herbeuse et ensoleillée (mais attaquée par des aliens), jour
*Novalis (The Caves): grottes
-Novalis (Underground Diving): usine de distribution d'eau, sophistiquée
*Kerwan: ville futuriste traversée par de multiples voitures volantes, jour
-Aridia: oasis boueuse en plein désert, nuit
*Eudora: forêt tempérée, automne, jour, ciel dégagé.
*Nebula G34: station spatiale
-Rilgar (Blackwater City): ville côtière, nuit
-Rilgar (Hovercon Intergalactic): course
-Rilgar (le dernier): égouts
-Umbris: camp d'entrainement (barbelés, mitrailleuses, mines, etc...)+boss, nuit
*Batalia: zone tropicale, la guerre fait rage, pluie, nuit
-Gaspar: zone volcanique, jour
-Orxon: planète polluée à l'atmosphère irrespirable pour les étrangers
*Pokitaru: îles tropicales paradisiaques et égouts (propres), jour, beau temps
*Hoven: plaines gelée, jour, neige+grottes (rocheuses) gelées également
*Oltanis Orbit: espace
-Oltanis: ville en ruines, orage, nuit, innondations
*Quartu: usine ultra-sophistiquée produisant des robots, nuit
-Kalebo III: QG d'un fabricant d'armes/gadgets et autre, jour, un peu couvert
-Veldin Orbit: autre station spatiale
-Veldin in Peril: canyon, nuit+boss final
=Ratchet & Clank 2=
-Aranos: base/laboratoire volant au dessus des montagnes glacées
*Oozla (Megacorp Outlet): marais, nuit, pluie, éclairs lointains
-Oozla (The Swamp Monster): combat contre un boss: le monstre des marais
*Oozla (Megacorp Store): magasin, pas en très bon état
*Wupash Nebula: espace
-Maktar Nebula: espace et combat d'arènes
*Endako: ville futuriste, jour, ciel dégagé
*Barlow: canyon aride, jour, beau temps+course
-Feltzin System: espace
-Notak: ville côtière, nuit
-Siberius: base gelée, jour, neige légère+boss
*Tabora: désert sableux, jour
-Dobbo: centre d'expérimentation sur des îles, nuit
*Joba: la musique fait bien monde féérique
-Todano: forêt tempérée, automne, gros cumulus à l'horizon, jour
-Boldan: ville riche, jour, couvert
-Gorn: combat en vaisseau, orage
-Snivelak: QG des ennemis dans une zone volcanique, nuit
*Smolg: base située dans les nuages, jour, ciel chargé
-Damosel: ville côtière, jour
*Grelbin: désert Arctique, nuit polaire, neige+grotte de glace+usine
-Yeedil: repère du pire ennemi, grande usine au coeur d'une ville, nuit, temps très venteux+boss final
=Ratchet & Clank 3=
-Veldin: steppes, canyon, jour, venteux, attaqué par des aliens
*Florana: forêt tropicale, jour, beau temps+Sentier de la Mort (grotte bourée de pièges comme des plate-formes qui s'écroulent ou des cailloux ronds qui dévalent des pentes, où sont envoyés les prisonniers)+boss
-Starship Phoenix: vaisseau spatial de taille imposante
*Marcadia: palais présidentiel dans une ville semblable à celles de l'Afrique du Nord, en plus futuriste, ciel un peu couvert, lever de soleil
-Vid-Comic: jeux vidéo en 2D
-Station Q9: station spatiale de combats de gadiateurs
*Aquatos: station sous-marine+égouts (très sales)
-Tyranosis: base des ennemis, temps plutôt sec, ciel couvert (de nuages d'un liquide gluant doré)+boss
-Daxx: centre de recherches sur les armes établit sur des îles tropicales
-Zygan System: minuscules lunes semblables aux planètes de Mario Galaxy
-Rilgar: voir à =Ratchet & Clank=, à part qu'il fait jour
*Holostar Studios: tournage d'un film d'agents secrets+studios de tournage divers, jour, beau temps
-Zygan System-Obani Draco: planque d'une chanteuse robotique de propagande (boules disco, enceintes, etc, cameras, éclairage multicolor...)
-Joraal Nebula: spatio-port sur un astéroïde+dans un vaisseau géant+séquence d'auto-destruction de ce vaisseau
*Kerwan: ville futuriste attaquée, jour, beau temps
-Zeldrin: même musique que le boss d'Umbris, zone du crash d'un gros vaisseau
*Aridia: vallée dans un désert de sable, attaquée, jour, ciel couverts de nuages d'un liquide rose
-Koros: ville côtière avec un canon-laser anti-aérien, nuit
*Thran Asteroid: planque d'un héros galactique sur une planète gelée, nuit, neige épaisse
-Mylon: usine d'une arme secrète géante+son site de lancement+boss final
=Ratchet: Gladiator=
-DreadZone Station/Tournaments: station spatiale de combats de gladiateurs
-Catacrom 4: cimetière de robots dans une vallée, printemps, jour, légère brume, ciel chargé. Des robots-zombies sortent du sol
*Sarathos: marécage humide et pestidentiel sur une planète mystérieuse peuplée de créatures aliennes qu'il vaut mieux ne pas rencontrer, jour, brume légère, ciel couvert
-Kronos: ville bâtie sur l'océan, avec au centre une "cathédrale noire", nuit, orage avec pluie légère
-Shaar: temple ancien dans une zone glaciale, jour, tempête de neige
*Orxon: planète polluée (voir à =Ratchet & Clank=), complexe minier très polluant, odeur nauséabonde, mares d'acide, foreuse géante, cheminées crachant du feu de temps en temps. Pluie acide violente, éclairs lointaints, nuit
*The Valix Belt: ceinture d'astéroïde possédant un phare à rayons gamma, pour avertir les vaisseaux du danger
-Torval: usine de jouets en ruines, nuit, ciel chargé
*Stygia: planète assez froide constamment frappée par des chutes de météorite. On se trouve à son générateur de bouclier anti-météore, en altitude, qui a été désactivé par un être malveillant. Nuit, éclairs, chutes de météores
*Maraxus: ancienne prison en ruines dans un désert, semblable à l'architecture Egyptienne de l'époque. Jour, tempête de sable
-Ghost Station: spatio-port spatial orxonnienne abandonnée depuis fort longtemps, gardée par des spectres-robots et robots-zombies
=Ratchet & Clank: La Taille Ca Compte=
-Pokitaru: voir à =Ratchet & Clank=
*Ryllus: forêt tropicale+temple d'une civilisation primitive, jour, beau temps
-Kalidon: usine de robots dans un désert rocheux+course+boss
*Metalis: décharge galactique de ferraille, avec des cubes de déchets, des scieuses, des incinérateurs, compresseurs, etc... Jour
-Outerspace: combat da vaisseaux dans l'espace
-Dreamtime: dans un rêve de Ratchet
-Medical Outpost Omega: station spatiale médicale+sa séquence d'autodestruction
-Challax: micro-ville dans un désert, jour
*Dayni Moon: ferme du style américain. Beau temps, alternance jour/nuit (due à la rotation excessive de la Lune)
-Quodrona: "usine" de clones dans une zone volcanique+boss final
*High Impact Games Treehouse: espace
=Secret Agent Clank=
-Boltaire Museum: musée varié (pierres précieuse, premiers robots, armes, etc...), très bien gardé (lasers, gardes-robots, etc...), nuit
-Prison Planet: tout est dans le titre
*Asyanica: ville futuriste faisant penser à l'Asie (d'où le nom de la planète...): nombreux néons, phaiseaux lumineux, écriture semblable au Chinois, ninjas, messages dans les biscuits, sushis, etc...
-Glaciara: danse de tango+fuite en ski
*Rionosis: fête dans une vallée, semblable au bal de Rio, quelques volcans, maffia présente, jour, ciel chargé
*Paradis Des Tricheurs Casino: casino spatial
-Venantonio: centre de recherche dans une ville semblable à Venise, sauf qu'à la place de l'eau il y a de l'acide, nuit+course poursuite dans les canaux+opéra
*Fort Sprocket: fonderie souterraine de boulon (c'est la monaie inter-galactique du jeu), dont l'entrée a été forcée, très gardée
-Spaceship Graveyard: déchetterie spatiale
-Hydrano: désert+base sous-marine+boss final
=Ratchet & Clank: Opération Destruction=
-Kerwan: voir pour =Ratchet & Clank=
*Cobalia: marais infesté d'aliens, jour+boss+exterieur raffinerie de gelatonium (carburant pour vaisseaux)+interrieur
-Kortog: ville volante, dans les nuages, levant ou couché de soleil+"Salle de la Connaissance", sorte de musée
-Fastoon: vestiges d'une ancienne civilation technologiquement avancée, jour
-Voron Asteroid Belt: combat de vaisseau dans un champs d'astéroïdes
*Mukow: festival, nuit, pluie+arène de gladiateurs
-Nundac asteroid ring: tout est dans le titre
-Apogee Space Station: pareil...
*Ardolis: base pirate sur des îles tropicales, nuit+boss
-Rakar Star Cluster: combat de vaisseaux dans un amas d'étoiles, proche d'une étoile-double
-Rykan V: zone volcanique
*Sargasso: planète infestée de crétures dinosauriennes, levé ou couché de soleil, ciel un peu chargé
-Kreeli Comet: plaines gelées, camp de pirate, nuit
*Viceron: prison géante, couché de soleil, ciel chargé+son échappement
-Jasindu: jungle habitée par d'hargneuses créatures, attaquée par des pirates de l'espace, jour
-Reepor: ancienne planète des pires ennemis, nuit
-Igliak: capitale galactique, très futuriste, jour, attaquée
-Groovitron: musiques disco d'une arme disco
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