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 Sujet du message: [tutorial Pixelart] Réaliser un character - ma méthode
MessagePublié: 14 Juin 2008, 15:42 
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Brassé depuis une bonne centaine de characters sortis de la nuée de pixels, cette méthode venue du fond des âges
a fait ses preuves pour arriver jusqu'ici [img]http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_smile.gif" alt="Smile" smilieid="96" /]
A savoir que les différentes étapes décrites ici peuvent servir à n'importe quelle réalisation d'objet en pixelart.
Pour bien démarrer la conception d'un personnage, il vous faut trouver:
- un bon modèle d'image montrant celui-ci en entier ou une description des pieds à la tête
- un châblon qui lui correspond au plus proche (nous nous sommes décidés sur le strongman de Tana)
ImageImage[/url]
Avant toute chose, le procédé décrit ici a été suivi consigne par consigne par Radouziel, je n'ai ensuite veillé qu'à corriger l'aspect final.
L'étape 1 consiste à étudier le design général et chara et mettre en forme les principaux éléments qui le constitue.
Nous pouvons discerner ici une cape qui se termine en pointe, une pièce de vêtement qui se porte comme un paréo et des bottes.
La sous-cape a été volontairement éliminée pour éviter de surcharger trop le design du chara.
Nous allons donc matérialiser ces vêtements avec la couleur de contour associé à ceux-ci:
Image
L'étape 2 consiste à coloriser ces pièces de vêtement: pour cela, je récupère la couleur de contour de chacune d'entre elle et
les pose en aplat de couleur (je sélectionne une zone rectangulaire et je déverse un coup de pot de peinture de cette couleur uniforme).
Ensuite, j'applique un dégradé sur celle-ci du plus sombre en haut au plus clair au dessus (l'option dégradé peut se trouver sur Gimp, Photfiltre ou Photoshop):
Image
Chaque zone est colorisée en remplaçant la couleur du châblon correspondante à la couleur de la palette du vêtement.
Cela donne un effet "collé au corps", c'est une coloration de base qui respecte au moins le relief du personnage.

L'étape 3 consiste à préciser les détails sur le character c'est à dire ici la moustache, la rattache sur la cape dans un premier temps puis viendra plus tard
les motifs sur la cape et la ceinture:
Image
En ce qui concerne l'étape 4, l'animation du personnage doit se décaler légèrement d'un pixel en bas pour éviter qu'on ait l'impression q'uil glisse sur le sol
et d'un pixel sur le côté pour le mouvement de la cape:
Image
N'hésitez surtout pas à abuser de la symétrie horizontale en copiant et collant des parties du chara pour gagner un maximum de temps.

Une petite astuce pour passer facilement de la vue de face à la vue de côté consiste à copier une tranche de celle de face jusqu'à l'arête du nez puis de la coller de la façon suivante:
Image
Il suffit ensuite de suivre la ligne du corps pour la cape et le reste du corps qui était masqué en vue de face.

Voici ce que donne le chara au final, puis les dernières retouches effectuées pour qu'il ressemble encore davantage au modèle de base:
ImageImage
En espérant que ce tutorial vous ait donné envie de vous mettre au pixelart, je suis ouvert à toute question et serait ravi de voir comment vous vous débrouillez en partant de
cette base

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"On dit que les oiseaux sont libres dans le ciel, mais la vraie liberté n'est pas celle d'avoir un endroit où se poser ?" Genjyo Sanzo dans Saiyuki.


Dernière édition par Kimono le 26 Mai 2011, 22:03, édité 1 fois au total.

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 Sujet du message: Re: [tutorial Pixelart] Réaliser un character - ma méthode
MessagePublié: 14 Juin 2008, 16:37 
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Rien a dire ...
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Amicalement Thomasgus


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 Sujet du message: Re: [tutorial Pixelart] Réaliser un character - ma méthode
MessagePublié: 14 Juin 2008, 19:34 
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Très bon tuto.

Par simple curiosité, pourrais tu nous dire combien de temps tu mets environ pour réaliser ce genre de charas ?

Merci.


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 Sujet du message: Re: [tutorial Pixelart] Réaliser un character - ma méthode
MessagePublié: 16 Juin 2008, 19:00 
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En mettant du coeur à l'ouvrage et en ayant la patte de l'artiste bien exercée je dirais 4-5 heures; ensuite tout dépend de la difficulté, de la taille du sprite et du niveau de détail exigé.

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 Sujet du message: Re: [tutorial Pixelart] Réaliser un character - ma méthode
MessagePublié: 16 Juin 2008, 19:36 
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Très bon tuto', très bien expliquer en plus, le chara-making est l'un de mes points faibles, donc ça veux dire qu'il faut que je travaille plus ça.
Grâce à ton tuto', sa me donne envie d'en commencer un, au début il ne sera pas super mais avec la pratique, au fil du temps sa viendra ^^
Merci.


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 Sujet du message: Re: [tutorial Pixelart] Réaliser un character - ma méthode
MessagePublié: 16 Juin 2008, 19:53 
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Oulà ! Bien compliqué pour moi ! Dégradé et compagnie j'ai rien compris n37
Salut !

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 Sujet du message: Re: [tutorial Pixelart] Réaliser un character - ma méthode
MessagePublié: 16 Juin 2008, 20:14 
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4-5 heures ? O_o
Je ne veux pas remettre ton travail en question ou paraitre désagréable mais un chara comme celui-ci (sans cheuveux en plus) peut facilement être fait en 2-3 heures. ^^

Sinon, très bon tutorial, je procède de la même manière. Wink

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« Travailler en collaboration, cela veut dire prendre la moitié de son temps à expliquer aux autres que leurs idées sont stupides. »
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 Sujet du message: Re: [tutorial Pixelart] Réaliser un character - ma méthode
MessagePublié: 16 Juin 2008, 20:29 
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2-3 ahem...moi je met 5-6-7 heure même ,mais voila mes chara ne sont pas de la qualité de kimono happy
super tuto fini toutes ces demandes de chara(enfin presque)

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Je commence un projet basé sur le monde de Naruto si ça vous intéresse contactez moi !
Un minimum de compétence est requis


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 Sujet du message: Re: [tutorial Pixelart] Réaliser un character - ma méthode
MessagePublié: 16 Juin 2008, 20:56 
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Kimono, c'est Radouziel!
Je veux juste te remercier d'une manière "gravée quelque part".
Merci pour m'avoir enseigné les bases du charamaking, ton tuto porte ses fruits, tu le sait.
Maintenant je suis décidé réaliser les ressources de mon projet.
Encore merci et surtout, bon tuto!!Je m'en vais m'entraîner sur ce, continue ton magnifique travail!^^


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 Sujet du message: Re: [tutorial Pixelart] Réaliser un character - ma méthode
MessagePublié: 16 Juin 2008, 21:36 
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@trucbidule: As-tu seulement un logiciel graphique autre que Paint? Pour ceux qui n'ont que ou qui ne veuelent que réaliser leur personnage sous Paint, allez dans l'onglet Couleurs -> Couleurs Personnalisées et choisissez votre palette de dégradés à votre envie du plus sombre au plus clair, c'est juste plus rapide, pratique et les déclinaisons de couleurs quasi infinies sur Gimp, Photofiltre ou Photoshop (j'aurai aussi citer Paint Shop Pro, un peu moins utilisé par nos amis makers Smile ).

@Zexion: Et bien je t'applaudis là, je serais bien curieux que tu nous fasses voir ce que tu arrives à faire en 2-3 heures.
Je prends en compte la réflexion sur le design et l'animation du personnages et enfin tous les petits détails assymétriques qui lui offrent tout son charme.

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