RPG Creator : créez votre MMORPG ou RPG sans aucune connaissance en programmation


Disponible le 4 Juin !




- Jouez à votre jeu sur tablettes tactiles, Smartphones et navigateurs Web
- Personnalisez vos menus
- Dessinez facilement et rapidement vos cartes
- Créez des actions pour le combat A-RPG


www.rpgcreator.net


Heures au format UTC + 1 heure [ Heure d’été ]




Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 18 messages ]  Aller à la page Précédent  1, 2
Auteur Message
 Sujet du message: Re: [MAPING] faire des beaux effets de lumière
MessagePublié: 25 Juin 2011, 12:34 
Bourgeois (Nv 5)

Inscrit le: 29 Déc 2009, 19:05
Messages: 287
Niveau RPG Maker: moyen/bon
Logiciel(s) préféré(s): rpg xp
Point(s) Fort(s): maping
Sexe: Masculin
Points d'aide: 4/60

Créations :

Voir ses créations

Le tutoriel à entièrement été remis à niveau !
J'ai tenté de le rendre accessible par tous un maximum, qu'il soit facile à lire, avec plein de screenshots partout pour bien expliquer. Je pense que cette fois ci, sa devrait le faire.
Qu'en pensez vous ? (est-il facile à lire, est ce que la présentation est bien ?)
Il est peut être un peu long, mais je trouve que c'est vite (petit) lu.

En tout cas, merci à tous ceux qui m'ont montrés les (ou plutôt mes) défauts.

_________________
Chaine youtube de Bazz Production


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [MAPING] faire des beaux effets de lumière
MessagePublié: 25 Juin 2011, 15:34 
Artisan (Nv 3)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 19 Déc 2010, 14:00
Messages: 155
Localisation: Dijon
Niveau RPG Maker: Correct. (4 ans)
Logiciel(s) préféré(s): RPG Maker 2003
Point(s) Fort(s): Scénario, mise en scène.
Sexe: Masculin
Points d'aide: 1/60

Créations :

- Kikoo Adventure

- Loveless Marvel


Voir ses créations

Les effets sont beaucoup plus logiques dans le décor, le tutoriel est bien mieux ainsi. Bel effort de l'avoir refait, comme tu dis il est certes un peu long mais est surtout composé d'images et les textes soit à la fois compréhensibles et rapides à lire, donc pas de souci.

_________________
Elekami, membre fanatique de RPG Creative depuis Mars 2008.
C´est la critique négative qui fait avancer, et non l´inverse.
LE PALAIS DU MAKING

Forum/Site de création de jeu-vidéo amateur via la gamme de logiciels RPG Maker, depuis plus de trois ans.
Image

Rejoignez la communauté!


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [MAPING] faire des beaux effets de lumière
MessagePublié: 26 Juin 2011, 22:04 
Seigneur (Nv 2)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 22 Mai 2011, 13:55
Messages: 428
Niveau RPG Maker: Pas dégueu
Logiciel(s) préféré(s): RMXP
Point(s) Fort(s): Polyvalence
Sexe: Masculin
Points d'aide: 44/60

Créations :

- Interaction avec l'équipe (sur la carte)

- Script Manager: partagez vos scripts entre plusieurs projets

- Générateur de characters RGSS

- Animated Custom Menu System


Voir ses créations

C'est beaucoup mieux! :)

_________________
Des bons RPG, j'en ai connus, ça oui... Enfin, après réflexion, peut-être pas.

Image
Image
Image
Image
Image


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [MAPING] faire des beaux effets de lumière
MessagePublié: 27 Juin 2011, 11:27 
Bourgeois (Nv 5)

Inscrit le: 29 Déc 2009, 19:05
Messages: 287
Niveau RPG Maker: moyen/bon
Logiciel(s) préféré(s): rpg xp
Point(s) Fort(s): maping
Sexe: Masculin
Points d'aide: 4/60

Créations :

Voir ses créations

Merci ;)

_________________
Chaine youtube de Bazz Production


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [MAPING] faire des beaux effets de lumière
MessagePublié: 27 Juin 2011, 11:37 
Seigneur (Nv 2)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 22 Mai 2011, 13:55
Messages: 428
Niveau RPG Maker: Pas dégueu
Logiciel(s) préféré(s): RMXP
Point(s) Fort(s): Polyvalence
Sexe: Masculin
Points d'aide: 44/60

Créations :

- Interaction avec l'équipe (sur la carte)

- Script Manager: partagez vos scripts entre plusieurs projets

- Générateur de characters RGSS

- Animated Custom Menu System


Voir ses créations

Tu n'utilises toujours pas la méthode de fusion "ajouter"? Parce qu'une dernière petite critique, bien que moindre, c'est que ta lumière a l'air "solide", plus comme de la vapeur d'eau. Dans certains contextes ça peut bien passer mais a priori dans une maison il n'y a pas de raison que l'atmosphère diffuse la lumière.

_________________
Des bons RPG, j'en ai connus, ça oui... Enfin, après réflexion, peut-être pas.

Image
Image
Image
Image
Image


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [MAPING] faire des beaux effets de lumière
MessagePublié: 27 Juin 2011, 13:04 
Bourgeois (Nv 5)

Inscrit le: 29 Déc 2009, 19:05
Messages: 287
Niveau RPG Maker: moyen/bon
Logiciel(s) préféré(s): rpg xp
Point(s) Fort(s): maping
Sexe: Masculin
Points d'aide: 4/60

Créations :

Voir ses créations

Perlune a écrit:
Tu n'utilises toujours pas la méthode de fusion "ajouter"?

Et bien je viens d'essayer, c'est vrai que c'est plus beau !
Mais, en fait, j'ai jamais compris ce que sa signifie ces méthodes de fusion ? quelqu'un pourrait-il m'éclairer, puisque j'ai du mal tout seul ?

Par contre, si j'ai bien compris, la troisième méthode de fusion permet de mettre l'image en négatif, c'est sa ?

_________________
Chaine youtube de Bazz Production


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [MAPING] faire des beaux effets de lumière
MessagePublié: 27 Juin 2011, 14:09 
Seigneur (Nv 2)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 22 Mai 2011, 13:55
Messages: 428
Niveau RPG Maker: Pas dégueu
Logiciel(s) préféré(s): RMXP
Point(s) Fort(s): Polyvalence
Sexe: Masculin
Points d'aide: 44/60

Créations :

- Interaction avec l'équipe (sur la carte)

- Script Manager: partagez vos scripts entre plusieurs projets

- Générateur de characters RGSS

- Animated Custom Menu System


Voir ses créations

Citer:
quelqu'un pourrait-il m'éclairer

Excellent le jeu de mots. :mrgreen:

Alors simplement quand tu poses une image en mode normal, les pixels sont affichés sans tenir compte de ce qu'il y a en-dessous. Bien sûr on peut faire varier l'opacité mais techniquement l'image transparente qui est au-dessus n'a aucune influence sur l'image qui est en-dessous, elle est simplement posée par-dessus.

Quand tu mets en mode "ajouter", les valeurs de rouge, de vert et de bleu viennent simplement s'ajouter aux pixels déjà présents à l'écran. Par exemple si tu mets une image remplie de gris à 50% (128, 128, 128), au lieu de "griser" l'image comme le ferait la pose de l'image par transparence, là ça va ajouter 128 à toutes les valeurs de rouge, vert, bleu de l'écran et donc augmenter la luminosité du tout. C'est la raison pour laquelle une image à fond noir en mode "ajouter" n'a aucune influence, puisque le noir fait 0, 0, 0. Pour faire les effets de lumière à ta façon tu peux donc créer un masque sur fond noir, ce qui reviendra sensiblement au même à l'écran, mais n'impose pas le PNG et ses 256 niveaux de transparence.

Le mode "soustraire" fonctionne de façon similaire, sauf que cette fois c'est le blanc qui est considéré comme couleur neutre (c'est-à-dire qui ne changera rien à l'écran), et le noir qui enlèvera 255 à toutes les valeurs RVB des pixels.

_________________
Des bons RPG, j'en ai connus, ça oui... Enfin, après réflexion, peut-être pas.

Image
Image
Image
Image
Image


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [MAPING] faire des beaux effets de lumière
MessagePublié: 27 Juin 2011, 14:34 
Bourgeois (Nv 5)

Inscrit le: 29 Déc 2009, 19:05
Messages: 287
Niveau RPG Maker: moyen/bon
Logiciel(s) préféré(s): rpg xp
Point(s) Fort(s): maping
Sexe: Masculin
Points d'aide: 4/60

Créations :

Voir ses créations

Perlune a écrit:
Citer:
quelqu'un pourrait-il m'éclairer

Excellent le jeu de mots. :mrgreen:

Hé hé...

Perlune a écrit:
Quand tu mets en mode "ajouter", les valeurs de rouge, de vert et de bleu viennent simplement s'ajouter aux pixels déjà présents à l'écran. Par exemple si tu mets une image remplie de gris à 50% (128, 128, 128), au lieu de "griser" l'image comme le ferait la pose de l'image par transparence, là ça va ajouter 128 à toutes les valeurs de rouge, vert, bleu de l'écran et donc augmenter la luminosité du tout. C'est la raison pour laquelle une image à fond noir en mode "ajouter" n'a aucune influence, puisque le noir fait 0, 0, 0. Pour faire les effets de lumière à ta façon tu peux donc créer un masque sur fond noir, ce qui reviendra sensiblement au même à l'écran, mais n'impose pas le PNG et ses 256 niveaux de transparence.

Le mode "soustraire" fonctionne de façon similaire, sauf que cette fois c'est le blanc qui est considéré comme couleur neutre (c'est-à-dire qui ne changera rien à l'écran), et le noir qui enlèvera 255 à toutes les valeurs RVB des pixels.


Ok, j'ai compris, je vais aller inclure sa dans le tuto

_________________
Chaine youtube de Bazz Production


Haut
 Profil  
 
Afficher les messages depuis:  Trier par  
Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 18 messages ]  Aller à la page Précédent  1, 2

Heures au format UTC + 1 heure [ Heure d’été ]


Qui est en ligne ?

Utilisateurs parcourant actuellement ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 2 invités


Vous ne pouvez pas publier de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas insérer de pièces jointes dans ce forum

Rechercher pour:
Sauter vers:  
cron
RPG Creative Forum version 5 ; Tous droits réservés
phpBB Group (Traduit par Xaphos)
Optimisé pour une résolution 1024*728