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 Sujet du message: Marre que votre véhicule puisse se poser n'importe ou ?
MessagePublié: 18 Aoû 2011, 01:58 
Villageois (Nv 2)
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Inscrit le: 03 Aoû 2008, 00:00
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Niveau RPG Maker: Bon
Logiciel(s) préféré(s): RPG Maker XP - Cubase5 - PhotoshopCS5
Point(s) Fort(s): Scénario
Sexe: Masculin
Points d'aide: 2/60

Créations :

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Hey les makers, après un peu d'aide et de la recherche, je suis en mesure de pouvoir vous proposer un complément de tutoriel relativement utile.

Nombre d'entre vous en du user de ceci -> http://rpgcreative.net/rpgmaker/tuto-64 ... icule.html


Vous arriviez à créer un véhicule, mais horreur! Votre héros pouvait se poser au sommet de l'Himalaya ou décider de piquer une tête en plein océan! (C'est stupide un héros de jeux-vidéo non ? )

J'ai donc une petite solution à vous proposer !

--Let's GO!--

lorsque que vous faites votre seconde page de code :

Citer:
<>Condition : si la touche C est pressée
<>Variable(s) [0001: Position X] rendre égale à Héros --> Coordonnée X
<>Variable(s) [0002: Position Y] rendre égale à Héros --> Coordonnée Y
<>Modifier position d'un évènement : Cet évènement, X: [0001], Y: [0002], Bas
<>Modifier l'apparence d'un héros [Arshes] : carte : '001-Fighter01', 0; combat : '', 0
<>Déplacer l'évènement : Héros
: : Modifier Vitesse : 4
<>Interrupteur local A désactivé
<>
: Fin
<>


Il manque les commandes essentielles pour gérer les soucis de "collision", inscrivez plutôt ceci :

Citer:
<>Condition : si la touche C est pressée
<> Variable(s) [le numéro de votre variable] : rendre égale(s) à Héros --> --> N° du type du terrain
<>Condition : Si la variable [Numéro de votre variable] est égale à 1
<> Message : Impossible
<> Attendre 5 Frames

<>
: Sinon
<>Variable(s) [0001: Position X] rendre égale à Héros --> Coordonnée X
<>Variable(s) [0002: Position Y] rendre égale à Héros --> Coordonnée Y
<>Modifier position d'un évènement : Cet évènement, X: [0001], Y: [0002], Bas
<>Modifier l'apparence d'un héros [Arshes] : carte : '001-Fighter01', 0; combat : '', 0
<>Déplacer l'évènement : Héros
: : Modifier Vitesse : 4
<>Interrupteur local A désactivé
<>
: Fin
<>
: Fin
<>


Explications :

Citer:
<> Variable(s) [le numéro de votre variable] : rendre égale(s) à Héros --> --> N° du type


Pour cette étape, prenez une variable (mettons la 4), lorsque vous presserez le touche C, elle mettra à jour le numéro de terrain sur lequel se trouve le héros. Dans la base de donnés, dans l'onglet "gestion des chipsets" il vous suffira de choisir le chipset que vous voulez arranger, de cliquer sur "Terrain" (dans la colonne de droite) et de cliquer sur votre carreau pour lui attribuer un nombre (Ici, nous donnons le nombre "1" aux terrains sur lesquels le héros ne doit pas pouvoir se poser.)

Citer:
<>Condition : Si la variable [Numéro de votre variable] est égale à 1
<> Message : Impossible
<> Attendre 5 Frames


Faites bien attention à rependre le même numéro de variable que pour la ligne du dessus!
Bien entendus, vous pouvez changer le message ou bien mettre un son, etc, etc...
Par contre, il est primordial de laisser les 5 frames d'attentes ! sans quoi, votre message "impossible" se répètera indéfiniment!

Pour la suite, suivez le tutoriel originel et tout devrait fonctionner!

PS : Si vous voulez pouvoir passer partout n'oubliez pas d'activer "Au dessus de tout" & "Mode fantôme" dans la première page et de les désactiver quand le héros se pose!

PS 2 : Pour ceux qui trouvent moche le fait de voir le héros disparaitre subitement lorsqu'il monte dans le véhicule, essayez ceci en première page :

Citer:
<>Message : Voulez vous monter dans le véhicule ?
<>Proposer un choix : Oui, Non
: Si [Oui] faire :
<> Modifier le ton de l'écran : (R:-255, V:-255, B:-255, S:0), 10 frames
<>Attendre 10 Frames
<>Modifier l'apparence d'un héros [Arshes] : carte : '073-Bird03', 0; combat : '', 0
<>Déplacer l'évènement : Héros
: : Modifier Vitesse : 5
<>Interrupteur local A activé
<> Modifier le ton de l'écran : (R:0, V:0, B:0, S:0), 10 frames
<>
: Si [Non] faire :
<>
: Fin
<>


Vous aurez ainsi une petite transition qui rendra les choses plus naturelle!

_________________


2 PA donné(s) par Samarium le 18 Août 2011


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