RPG Creator : créez votre MMORPG ou RPG sans aucune connaissance en programmation


Disponible le 4 Juin !




- Jouez à votre jeu sur tablettes tactiles, Smartphones et navigateurs Web
- Personnalisez vos menus
- Dessinez facilement et rapidement vos cartes
- Créez des actions pour le combat A-RPG


www.rpgcreator.net


Heures au format UTC + 1 heure [ Heure d’été ]




Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 10 messages ] 
Auteur Message
 Sujet du message: Faire tourner son jeu sans Rmxp
MessagePublié: 14 Oct 2007, 23:03 
Ancien membre du staff
Ancien membre du staff
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 15 Jan 2007, 01:00
Messages: 5398
Localisation: Ailleurs
Niveau RPG Maker: ?
Point(s) Fort(s): Les deux
Sexe: Masculin
Points d'aide: 60/60

Créations :

Voir ses créations

Je m'aperçois que cette astuce est méconnue du grand public et qu'elle est pourtant utile pour distribuer vos jeux à des amis.

Je ne parlerai ici que d'aspect technique, pour le côté légal, c'est trop flou pour moi ( ironie du sort ).

Faire tourner son jeu sans Rmxp demande 3 étapes, dont certaines réalisables de plusieurs manières.

1/ Ressources indépendantes des RTP
Importez toutes vos ressources dans le dossier Graphics de votre projet.
TOUTES !
Cela comprend aussi les RTP que vous utilisez : copiez-les dans votre projet.
Pourquoi ? Parce que votre voisin non-maker ne les aura pas chez lui...

2/ Ressources indépendantes des RTP ( 2 )
Rmxp a de très embêtant que même avec les ressources dans votre projet, il va chercher des RTP ( même non utilisés ).
Deux façons de faire ici pour se débarasser de ça...

-Technique 1 : Le délicat ( pour les gens normaux qui n'aiment pas toucher à des fichiers bizarres )
Dans le logiciel, cliquez sur l'Onglet "Jeu".
Choisissez "Sélection des RTP"
Vous aurez alors 3 onglets. Si vous n'avez jamais touché à rien, vous aurez :
RTP1 : Standard
Cliquez sur "Standard" et basculez sur "Aucun(e)".

Passez à l'étape 3.

-Technique 2 : Le bourrin ( plus rapide )
Dans votre dossier de projet, vous avez un fichier Game.ini.
Ouvrez-le, vous aurez quelques lignes dont :
RTP1=Standard
Effacez "Standard."

Passez à l'étape 3 ( ne cherchez pas elle est dessous ).

3/ Le RGSS100J.dll
Avant tout, allez jeter un oeil sur mes tutos à propos des dll et surtout si vous avez Vista, consultez le sujet de compatibilité Vista ( il vous faudra alors sortir votre jeu en 2 versions, une pour XP et une pour Vista ).
En effet, chose inconnue de certains : il faut le RGSS100J.dll dans le dossier du jeu pour qu'il tourne sur un ordinateur sans Rmxp.
Placez ce fichier dans le dossier du projet ( je me répète, mais on ne le dira jamais assez ).

Où le trouver ?
Google est votre ami.
Bon, sérieusement ( même si on peut le trouver quand même ) : allez dans C:Windows/System32. Le fichier y sera ( mais je vous conseille d'avoir remplacé le RGSS100J par défaut par un autre comme décrit dans un des tutos précités ).

Voilà, après ça, il vous reste à :
-Mettre les fichiers des polices utilisées ( C:Windows/Fonts pour les trouver )
-Créer votre installateur ( cryptez ou non selon votre paranoïa )
-Passer votre jeu à des gens, car un jeu, on y joue ( si si ! ).

_________________
Image
Le making se fait sur RPG Maker et non sur les forums.
99% des fangames ne servent à rien.
RmVX est une régression.
Le making n'existe pas. Seul les makers font des projets.

Les absolus sont dangereux.


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Faire tourner son jeu sans Rmxp
MessagePublié: 15 Oct 2007, 19:03 
Membre royal(e)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 18 Fév 2007, 01:00
Messages: 759
Niveau RPG Maker: Plutôt bon
Logiciel(s) préféré(s): Rpg maker xp
Point(s) Fort(s): Event
Points d'aide: 44/60

Créations :

-


Voir ses créations

http://forum.rpgcreative.net/f13-jouer-sans-avoir-besoin-d-rpg-maker-t1243.html.htm

Utilise la fonction chercher, mon ami modo! ^^

_________________
-Salut!
-Tient donc, un paysan!
-Chui un barbare.
-Aucune différence!
-YUUURG! *BOOM*
-Je crois qu'c'est ça, la différence.


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Faire tourner son jeu sans Rmxp
MessagePublié: 15 Oct 2007, 22:02 
Artisan (Nv 1)

Inscrit le: 15 Juin 2007, 00:00
Messages: 105
Points d'aide: 1/60

Créations :

Voir ses créations

Le topic que tu cites n'est pas très récent,et c'est plus profitable pour tout le monde de l'avoir en post-it(m'est avis seulement...><).
Toujours d'un avis personnel ce tuto est plus détaillé que le précédent (temporellement parlant).
C'est pour ça que je comprends tout à fait la démarche de notre ami modérateur.
Sur ce(Désolé de l'inutilité de ce message),


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Faire tourner son jeu sans Rmxp
MessagePublié: 16 Oct 2007, 01:54 
Ancien membre du staff
Ancien membre du staff
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 15 Jan 2007, 01:00
Messages: 5398
Localisation: Ailleurs
Niveau RPG Maker: ?
Point(s) Fort(s): Les deux
Sexe: Masculin
Points d'aide: 60/60

Créations :

Voir ses créations

J'ai cherché dans les tutos les plus récents et je ne l'ai pas trouvé.
Mon explication est plus développée mais n'est exclusive qu'à Rmxp, contrairement à l'autre qui contient les infos pour rm2003.
Merci d'avoir mis le lien.
( Et puis j'ai pensé aux délicats moi. :p )

_________________
Image
Le making se fait sur RPG Maker et non sur les forums.
99% des fangames ne servent à rien.
RmVX est une régression.
Le making n'existe pas. Seul les makers font des projets.

Les absolus sont dangereux.


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Faire tourner son jeu sans Rmxp
MessagePublié: 16 Oct 2007, 18:00 
Membre royal(e)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 18 Fév 2007, 01:00
Messages: 759
Niveau RPG Maker: Plutôt bon
Logiciel(s) préféré(s): Rpg maker xp
Point(s) Fort(s): Event
Points d'aide: 44/60

Créations :

-


Voir ses créations

http://forum.rpgcreative.net/f13-liste-des-tutoriaux-t2354.html

Il etait en post-il et le tuto etait dedans. ^^

_________________
-Salut!
-Tient donc, un paysan!
-Chui un barbare.
-Aucune différence!
-YUUURG! *BOOM*
-Je crois qu'c'est ça, la différence.


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Faire tourner son jeu sans Rmxp
MessagePublié: 22 Oct 2007, 01:46 
Villageois (Nv 1)

Inscrit le: 22 Oct 2007, 00:00
Messages: 2
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Exellent , je pensais pas qu'c'était fesable , merci bocoup


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Faire tourner son jeu sans Rmxp
MessagePublié: 06 Déc 2007, 09:02 
Artisan (Nv 2)

Inscrit le: 13 Aoû 2006, 00:00
Messages: 121
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Pas besoin de créer d'installateur. Tout ce que tu as à faire, c'est de suivre les mêmes étapes, mais à la fin tu utilises winrar(winzip et winace marche aussi) pour créer un fichier zipper de tout ça et tu l'envoie avec MSN.

Je l'ai fait et ça fonctionne très bien... si ils n'oublient pas de mettre votre police dans leur dossier de Windows/Fonts ou pour ceux qui ont un ordi comme le miens, c'est dans: panneau de Configuration/Polices


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Faire tourner son jeu sans Rmxp
MessagePublié: 08 Juil 2009, 18:28 
Villageois (Nv 2)

Inscrit le: 09 Juil 2009, 00:00
Messages: 28
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Et pour les ordis vista ? Ca ne fonctionne pas, même si on installe le patch.

Albavor : je te conseille de faire une recherche dans les sujets "récents" de la section aide sur le making, tu y trouvera peut-être des réponses.


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Faire tourner son jeu sans Rmxp
MessagePublié: 09 Juil 2009, 08:13 
Noble (Nv 2)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 16 Juil 2007, 00:00
Messages: 327
Localisation: Ca dépend des jours
Niveau RPG Maker: moyen
Logiciel(s) préféré(s): Bloc Note
Point(s) Fort(s): Scénariste pro
Sexe: Masculin
Points d'aide: 1/60

Créations :

Voir ses créations

Il y a eu plusieurs post sur ce sujet. Utilise la fonction Chercher et consulte les posts. Il est tout a fait possible de le faire tourner sur Vista, j'ai même réussi à la faire sans patch

_________________
Image

Mon premier roman, disponible sur http://gatoran.free.fr/download.html


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Faire tourner son jeu sans Rmxp
MessagePublié: 25 Juil 2009, 08:52 
Villageois (Nv 4)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 07 Mai 2007, 00:00
Messages: 62
Niveau RPG Maker: Avancé
Logiciel(s) préféré(s): RMVX
Point(s) Fort(s): Event... EVENT!
Points d'aide: 4/60

Créations :

Voir ses créations

Bonjour!

Désolé si je fais une renaissance d'un VIEUX post, en fait c'est que je ne sais pas si il date du 9 juillet 2008 ou 2009 blush

Fin' bref, voila. J'aimerais savoir si cette technique peut être aussi utilisée pour RPG Maker VX, et sinon, comment on fait? J'aimerais bien envoyer une démo a mon ami mais il n'a pas RMVX.

Donc voila, merci de vos futures réponses! n44

Encore une fois je m'excuse si je fais un UP d'un vieux post.

Raphie123 n19

Albavor : tu peux changer le format de la date dans ton profil. Ici le dernier post date du 9 juillet 2009.

_________________
On dit souvent : "Pourquoi remettre à demain ce que l'on peut faire aujourd'hui?".... PARCE QU'ON EST LÂCHE?!


Haut
 Profil  
 
Afficher les messages depuis:  Trier par  
Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 10 messages ] 

Heures au format UTC + 1 heure [ Heure d’été ]


Qui est en ligne ?

Utilisateurs parcourant actuellement ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 3 invités


Vous ne pouvez pas publier de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas insérer de pièces jointes dans ce forum

Rechercher pour:
Sauter vers:  
cron
RPG Creative Forum version 5 ; Tous droits réservés
phpBB Group (Traduit par Xaphos)
Optimisé pour une résolution 1024*728