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 Sujet du message: Compatibilité de deux script
MessagePublié: 07 Jan 2012, 22:05 
Villageois (Nv 1)
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Bonjour , j'aimerais que deux de mes script marche ensemble , ce sont les deux ci dessous :

http://moonpearl-gm.blogspot.com/2011/0 ... d-cms.html , un script de menu de Moonpearl's
et
http://rpgmakerdivers.forumpro.fr/t1911 ... haque-main , celui qu'a posté shikor

le problème étant que les deux script utilise "scene_equip" , j'ai une erreur dans mon "scene_equip" ici :

if @item_window.active
item2 = @item_window.item
item3 = @actor.armor1_id
item4 = @actor.weapon_id
last_hp = @actor.hp
last_sp = @actor.sp
w = item2.id
if item2.is_a?(RPG::Weapon) && $game_system.two_handed_weapons.include?(w)
@right_window.translucent_text = [false, true]
@right_window.refresh
@actor.equip(1, 0)
end
if item2.is_a?(RPG::Armor) && item2.kind == 0 &&
$game_system.two_handed_weapons.include?(@actor.weapon_id)
@right_window.translucent_text = [true, false]
@right_window.refresh
flag = true
@actor.equip(0, 0)
end

Le script affiche un message d'erreur quand j'essaie de changer d'équipement ( le problème doit venir du fait que le bouclier doit etre déséquippé si on équiipe une arme a deux mains ).
Après plusieurs test il semblerais que le remplacement de "Window_EquipRight" n'interfère pas avec.

Merci d'avance :)

Ychabod


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