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 Sujet du message: [résolu]Problème avec l'effet lanterne
MessagePublié: 22 Déc 2011, 17:14 
Artisan (Nv 5)
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Inscrit le: 22 Nov 2011, 22:01
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Salut à tous,

Voilà j'ai un petit problème il est pas énorme mais il m'embête pas mal il faut
dire. J'ai crée un système de lanterne par événement(je pense qu'on utilise tous à
peu près la même méthode donc c'est pas moi qui l'ai inventé).
Cependant j'ai un résultat assez "sale" j'ai comme une tache floue qui apparaît à
l'endroit où la lanterne est censée éclairer, je vous laisse voir par vous même:

Image
Je sais d'où provient l'erreur mais je ne sais pas comment la corriger.
J'utilise pour assombrir la mine l'événement suivant:

Image
Voilà la lanterne
Image
Et l'image map mine2
Image
En gros j'aimerais que l'endroit où lanterne passe qu'il n'y ai pas de la lumière blanche
sur un fond noir(d'où le gris flou sur l'image) et qu'à la place ça "annulerait"
l'ombre autour du héros.
J'ai déjà essayé les jeux d'opacité et ça ne donne rien (à moins que j’éclaire toute
la caverne mais la map perdrait en qualité...)

Voilà j'espère avoir été clair, merci d'avance pour les éventuelles réponses.


Edit:
J'ai finalement trouvé une solution, je la partage au cas où certains se retrouverait
dans la même galère et qu'ils passent miraculeusement par ce sujet.
-> J'ai rajouté +1 à toutes les images dont le numéro est >= 5 (2ème screen)
-> Créer une image avec la map de base sans lumières ni ombres (juste la partie gauche),
faire un dégradé (sous photofiltre choisir monochrome) de blanc (droite à gauche)
-> Afficher une image 5 (la nouvelle image créée) je l'affiche obscurcie et je met son
opacité à 0
-> Quand j'obtient la lanterne je change son opacité à 40
Cependant un nouveau problème apparaît et je sais encore une fois à quoi il est due,
(l'image créée) on peut discerner selon l'opacité mise quand on active la lanterne le sol
apparaître sur le héros...
Bref ma méthode d'ombrage est à revoir. :geek:

_________________
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