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Auteur Message
 Sujet du message: Problème de sauvegarde [Résolu]
MessagePublié: 07 Fév 2012, 22:32 
Artisan (Nv 4)
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Bonjour/Bonsoir !
Je viens solliciter votre aide car j'ai un problème sur le script de Samarium (à mon avis c'est trois fois rien pour le régler ^^)
Le but du script étant de copier un évènement d'une map a un autre.
Il est à l'origine pour XP.
Mais sur VX, il marche jusqu’à ce que je sauvegarde et qu'il m'affiche ce sympathique message d'erreur :

Image

Et le script :
Code: Tout sélectionner
MAP_ID_EVENT = 3
class Create_Event
        def initialize(event_id)
                # Les données de la map MAP_ID_EVENT
                @map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rvdata", MAP_ID_EVENT))
                # Les évènements de la map
                @events = @map.events
                @event_id = event_id
                create
        end
       
        def create
                # On sélectionne l'ID
                event = @events[@event_id]
                # Position de l'évènement sera les même positions du héros
            event.x =  $game_player.x
            event.y =  $game_player.y
                # On assigne un nouvel ID à l'évènement
                event.id = search_new_id
                # Création de l'évènement
                @create = Game_Event.new($game_map.map_id, event)
                # Ajoute dans liste des évènements de la carte actuelle
                $game_map.events[event.id] = @create
                ## on réinitialize la map# #
                 @spriteset = Spriteset_Map.new
        end
       
        def search_new_id
        # On initialise "id" à 1
    id = 1
        # Tant que "id" est dans la liste des évènement
    while $game_map.events.include?(id)
         # On incrémente de 1
      id += 1
    end
        # On retourne "id"
    return id
  end
end


J’espère que ce n'est pas grand chose sinon je peut dire adieu à mon jeu ^^
Merci de votre future aide.

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Dernière édition par jimquent le 29 Fév 2012, 09:51, édité 1 fois au total.

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 Sujet du message: Re: Problème de sauvegarde
MessagePublié: 08 Fév 2012, 14:27 
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Il y a des conflit dans les script!
Le Rgss(rmxp) et le Rgss2(Rmvx) sont deux chose bien différentes ....
Comme tu dit il est spécialiser pour Rmxp et non pour rmvx
Sinon Pourquoi dire adieu a ton projet??

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 Sujet du message: Re: Problème de sauvegarde
MessagePublié: 08 Fév 2012, 14:41 
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azeru a écrit:
Sinon Pourquoi dire adieu a ton projet??
Bah pasque en gros il est basé sur ce sript.
Plus de script, plus de Gameplay :D
Donc si un scripteur ou je ne sais qui de particulièrement aimable voulait bien me faire un script ayant le même rôle ou corriger celui-ci, ce serait pas de refus !

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 Sujet du message: Re: Problème de sauvegarde
MessagePublié: 08 Fév 2012, 14:54 
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Dit tu n'aurrait pas ajouter ton script de sauvegarde après avoir fait une sauvegarde avec un autres Scenes_save
Si c'est oui supprime la sauvegarde et essaye

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 Sujet du message: Re: Problème de sauvegarde
MessagePublié: 08 Fév 2012, 15:42 
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azeru a écrit:
tu n'aurrait pas ajouter ton script de sauvegarde après avoir fait une sauvegarde avec un autres Scenes_save
Le script que j'utilise n'est pas un script de sauvegarde mais un script pour "cloner" des objet c'est juste "au niveau de la sauvegarde", justement que ça bloque.

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 Sujet du message: Re: Problème de sauvegarde
MessagePublié: 08 Fév 2012, 16:16 
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Que veut tu dire par Cloner??
Quoi au juste de clonage?

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 Sujet du message: Re: Problème de sauvegarde
MessagePublié: 08 Fév 2012, 16:45 
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J'ai un évènement sur une carte, dans un autre évènement, sur une autre carte, j'ai une commande de script qui me permet de copier l’évènement de la ère carte a ma position x et y sur ma carte actuelle, mais comme le script n'est pas fait pour vx, le log ne comprends pas, ça beug et moi ça m'soule :x

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 Sujet du message: Re: Problème de sauvegarde
MessagePublié: 08 Fév 2012, 17:54 
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Sa m'soule Galaxy ! \o/
Nan,sérieusement,il y a beaucoup de différences entre le RGSS1 et 2.Au pire demande de convertir le script en XP ^^

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 Sujet du message: Re: Problème de sauvegarde
MessagePublié: 08 Fév 2012, 18:10 
Artisan (Nv 4)
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Heu... Yen a pas non plus des tonnes de différences ^^
La preuve sa marche ... a moitié :lol:

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 Sujet du message: Re: Problème de sauvegarde
MessagePublié: 08 Fév 2012, 20:36 
Villageois (Nv 1)
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Quand je dis beaucoup,je veux parler en terme d'ajouts.
Il y a eu pas mal d'ajouts dans le RGSS2,je pense,et puis la résolution d'écran n'est,je crois,pas la même.

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