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 Sujet du message: modifier les scripts Originaux
MessagePublié: 23 Déc 2011, 20:40 
Villageois (Nv 1)

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Bonjour, actuellement en train de développer un ptit RPG avec RPG maker XP, je souhaite savoir comment peut on personnaliser les fenêtres apparaissant lors d'une phase de combat.

J'entends par là modifier celles existant je ne souhaite pas créer un nouveau script.

pour être précis les fenêtres que je souhaite modifier sont :

- celle proposant une action au personnage
- celle permettant de sélectionner une compétence
- celle permettant de choisir un objet

voilà merci d'avance, je cherche depuis des heures mais je ne les trouvent pas.


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 Sujet du message: Re: modifier les scripts Originaux
MessagePublié: 23 Déc 2011, 23:58 
Artisan (Nv 5)
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Salut,
Dommage shimoji, il faut quand même passer par l'éditeur de scripts pour faire
ce que tu veux, peut-être pas créer un nouveau script mais modifier ceux déjà existants.
Il faut détailler ta demande sinon les personnes voulant t'aider ne pourront pas
savoir ce que tu veux exactement (changer la fenêtre de sélection des compétences, oui
d'accord mais pour avoir quoi à la place?)
Je ne pourrais par contre pas t'aider, je suis 3 jours chez ma grand-mère et je
n'ai pas installer rmxp ici.
J'en profite pour te faire remarquer que ton topic devrait se trouver dans la section
demande de scripts plutôt que dans l'aide.

_________________
--- Bad_maker ---


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 Sujet du message: Re: modifier les scripts Originaux
MessagePublié: 24 Déc 2011, 00:31 
Villageois (Nv 1)

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mais tu y es tout à fait mon ami !!! je souhaite modifier les scripts edéjà présents dans la BDD, je ne souhaite pas grand chose simplement modifier leur position et leurs dimensions, ainsi que la taille des police, mais ça je sais le faire, la seule chose que je ne sais pas c'est où se trouve la partie du code contenant les propriétées des éléments que j'ai mentionné ^^ juste savoir où les trouver après le reste je sais faire, mais où sont ils cahcés dans les scripts originels de RPG maker XP !!!???

Réponse trouvée (et tout seul en plus ^^)

Alors pour ceux que ça intéresse, pour modifier les dimensions, la position Y (position X impossible a définir car dépendante du X du personnage concerné) ou opacité de la fenêtre de choix d'action lors d'une phase de combat, ça se passe dans le script nommé Scene_battle1 aux lignes 30, 31 et 32. pour la fenêtres listant les compétences (toujours lors s'un phase de combat) c'est dans le script Window_Skill lignes 21, 22 et 23 et enfin pour la fenêtre listant les objets (encore lors d'une phase de combat), il s'agit du script Windows_Item lignes 19, 20 et 21.
Voilà voilà j'espère que cela servira à quelqu'un qui, comme moi, les a cherché en vain ou les cherchent encore ^^.


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