RPG Creator : créez votre MMORPG ou RPG sans aucune connaissance en programmation


Disponible le 4 Juin !




- Jouez à votre jeu sur tablettes tactiles, Smartphones et navigateurs Web
- Personnalisez vos menus
- Dessinez facilement et rapidement vos cartes
- Créez des actions pour le combat A-RPG


www.rpgcreator.net


Heures au format UTC + 1 heure [ Heure d’été ]


Règles du forum


- Si votre jeu est conçu sous RPG Maker, veuillez mettre quelques captures d'écran (en évitant les menus, écran titre et Game Over sauf si c'est votre propre réalisation).
- Ecrivez un synopsis ou concept du jeu
- Décrivez le GamePlay
Le reste de votre présentation (personnage, l'univers...) est facultatif



Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 5 messages ] 
Auteur Message
 Sujet du message: [Jeu 3D C++] Guerilla 2
MessagePublié: 26 Fév 2011, 15:03 
Villageois (Nv 1)

Inscrit le: 22 Juin 2009, 00:00
Messages: 8
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Bonjour à tous,
je m'appelle Marshiell ou Linko, j'ai 17ans et je suis en Terminale S à Berlin. Je suis passionné dans la création de jeux vidéo depuis que je suis tout petit, et depuis plus d'un an j'ai commencé la programmation en C sur le site du zéro. Depuis j'ai créé plusieurs jeux seulement à l'aide des tutos sur le site puis, durant le développement de mon dernier jeu Guerilla 1(http://www.linkocraft.com/guerilla.php), la nécessité de connaissances plus approfondies se sont fait remarqués, alors j'ai appris d'avantage de trucs partout sur le web et à l'aide de membres de mon site :)

Fini de blablater, je vous présente mon nouveau projet Guerilla 2, commencé il y a à peu près un mois :)

Guerilla 2

Introduction
C'est la suite de Guerilla, avec un moteur que je reprends de 0. En effet les gros manques de Guerilla, à savoir un gameplay sur un espace 2D, absence de modèles 3D et autres seront ici bien remplis :)
Le principe du jeu sera donc de capturer les bases ennemies et éliminer les unités adverses pour remporter la victoire. Des soldats alliés seront produits automatiquement toutes les x secondes dans les bases alliées. Il s'agit de combats en temps réel à la troisième personne.

Scénario
Le scénario n'est pas encore fini alors je ne vais pas tout de suite le poster.

Difficultés
Les difficultés que j'ai et que je vais rencontrer sont :
-Gestion de terrain 3D
-Optimisation de IA avec gestion de Z
-Optimisation des collisions
-Picking
-Ajouts de modèles animés

A venir
-Maps où l'on incarne un avion, un tank, voire même un bateau
-Minimap
-lévitation du véhicule Rollo que l'on contrôle
-Menu
-Editeur de map

Images

Image

Image

Image
Vidéos
http://www.youtube.com/watch?v=tRyxKBSlN2k
Vidéo montrant la gestion de Terrain 3D

Accéder au site
Mon ancien nom de domaine est mort et a été racheté par un autre(super). Donc j'en ai acheté un autre à cette adresse : http://linkocraft.com/

Dernière démo jouable téléchargeable (v0.5) : http://linkocraft.com/dl.php


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [Jeu 3D C++] Guerilla 2
MessagePublié: 26 Fév 2011, 15:17 
Bourgeois (Nv 2)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 01 Juil 2008, 00:00
Messages: 233
Localisation: Seine et Marne
Niveau RPG Maker: 83%
Logiciel(s) préféré(s): rpg maker xp
Point(s) Fort(s): Charamaking
Sexe: Masculin
Points d'aide: 7/60

Créations :

Voir ses créations

J’avais déjà joué au premier (et a Rollo aussi )il y a un certain temps il m'avait plu par la simplicité du gameplay
avec une difficulté croissante (un peu dur le dernier niveau quand même^^")
Dans le 1 on avait une vue aérienne la on sera carrément dans le combat je vais test le demo de suite bonne continuation :D
ps:Par contre il va falloir changer la texture du sol

_________________
http://kald.minitroopers.fr/


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [Jeu 3D C++] Guerilla 2
MessagePublié: 26 Fév 2011, 15:57 
Villageois (Nv 1)

Inscrit le: 22 Juin 2009, 00:00
Messages: 8
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Content que ça te plaise alors :)
Cette démo là est très dur, il faut bien utiliser les bombardements et tout alors le challenge est présent. Par contre qu'est ce que tu entends par changer la texture du sol?


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [Jeu 3D C++] Guerilla 2
MessagePublié: 22 Mar 2011, 20:08 
Artisan (Nv 3)
Avatar de l’utilisateur

Inscrit le: 12 Mar 2011, 12:35
Messages: 144
Niveau RPG Maker: Correct
Logiciel(s) préféré(s): RPG Maker XP
Point(s) Fort(s): Event',Scripts
Sexe: Masculin
Points d'aide: 1/60

Créations :

Voir ses créations

Quand j'y joue le jeu ne peux pas se fermer !

_________________
Mes points forts :
Scripts ; Scénario ; (Inventer des noms) ; Eventmaking ; Charas
Mes points faibles:
Tilesets
Image
Image


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [Jeu 3D C++] Guerilla 2
MessagePublié: 23 Mar 2011, 23:29 
Villageois (Nv 1)

Inscrit le: 22 Juin 2009, 00:00
Messages: 8
Points d'aide: 0/60

Créations :

Voir ses créations

Il te suffit d'appuyer sur échap.


Haut
 Profil  
 
Afficher les messages depuis:  Trier par  
Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 5 messages ] 

Heures au format UTC + 1 heure [ Heure d’été ]


Qui est en ligne ?

Utilisateurs parcourant actuellement ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 2 invités


Vous ne pouvez pas publier de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas insérer de pièces jointes dans ce forum

Rechercher pour:
Sauter vers:  
cron
RPG Creative Forum version 5 ; Tous droits réservés
phpBB Group (Traduit par Xaphos)
Optimisé pour une résolution 1024*728