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 Sujet du message: Ergg, graphismes customs
MessagePublié: 08 Jan 2012, 16:42 
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Je posterai ici régulièrement mes modestes avancées graphiques. Je suis sur plusieurs projets alors je préciserai.

Commençons avec ceci :
Du projet RMVX Ace "Naufragé" :


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 Sujet du message: Re: Ergg, graphismes customs
MessagePublié: 08 Jan 2012, 18:04 
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Ah, un ancien qu'on n'avait pas vu depuis un moment. :)

En regardant ta map, je dois dire que j'ai mis un certain temps à comprendre que la forme en L était un buffet. Tu devrais en marquer d'avantage les contours. Si j'étais toi, j'augmenterai aussi la hauteur de ce buffet, qui semble bien bas par rapport au personnage présent.
Par ailleurs, la partie basse-gauche de la pièce a une forme pour le moins étrange, alors qu'habituellement dans n'importe quelle construction on essaye de gâcher le moins d'espace possible.
Les arceaux métalliques supérieurs de tes tonneaux se confondent avec ton sol.
J'ai bien compris que ton style était assez cartoonesque, mais malgré tout le haut des murs en bois gagnerait vraiment à être tout de même un peu shadé.

Outre ces micro-défauts, j'aime beaucoup le parti-pris graphique, et j'espère en voir davantage bientôt.

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 Sujet du message: Re: Ergg, graphismes customs
MessagePublié: 08 Jan 2012, 19:39 
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J'ai pris en compte les petites remarques. C'est vrai que c'est plus clair. J'ai bien fais de poster ici !

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 Sujet du message: Re: Ergg, graphismes customs
MessagePublié: 08 Jan 2012, 20:57 
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Y a un truc qui me gène vachement moi :
La paillasse en bas à droite, on dirait qu'elle est en l'air ...

Sinon, c'est juste super beau !

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 Sujet du message: Re: Ergg, graphismes customs
MessagePublié: 08 Jan 2012, 22:37 
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Salut Ergg(drôle de pseudo ^^'),

C'est une belle map (surtout sur vx). Je tic un peu plus que Mack par contre sur
deux trois trucs. Le gris du sol devrait être légèrement plus clair pour bien le démarquer
du comptoir. L'ombre des murs n'affecte que le sol, elle passe en dessous des objets
(elle est pas très pote avex eux :lol: )
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Il y a un petit problème avec les bordures du sol, à moins que ce ne sois pas un tapis.
J'ai changé la teinte des éléments où il y avait pas d'ombres.
Je vois plein de toiles d'araignées mais pas un insecte ^^'
Bonne continuation en tous cas (le tiles custom sont de toi? Si oui beau travail encore.)

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 Sujet du message: Re: Ergg, graphismes customs
MessagePublié: 10 Fév 2012, 00:29 
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 Sujet du message: Re: Ergg, graphismes customs
MessagePublié: 10 Fév 2012, 07:15 
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J'aurais mieux vu le sommet de l'arbre en tronc d'arbre au lieu de voir un gros rond noir en plein milieu de la map.

Sinon et bien le style est sublime et me fait presque penser à un zelda mais, ça ne doit être que moi xP
Également, le character n'est peut-être pas assez voyant mais encore là, ce n'est peut-être que moi =3

Enjoy !

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 Sujet du message: Re: Ergg, graphismes customs
MessagePublié: 11 Fév 2012, 18:25 
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Nan, il y a bien quelque chose de Zeldaesque, j'ai eu la même impression. Les buissons peut-être.
De mon point de vue, ta map mériterai tout à fait de figurer dans un bon jeu de rôle pro.
Il m'a fallu 5 minutes pour trouver une petit défaut, c'est dire : tu as peu marqué les contours de l'une des parties de tes rampes, et comme c'est pas facile à expliquer je t'ai fais une image :
Image
Comme tu peux le voir, l'étage du bas de ton petit pillier se confond avec le sol.
Je rejoins aussi Vanderstein en ce qui concerne l'arbre.

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 Sujet du message: Re: Ergg, graphismes customs
MessagePublié: 12 Fév 2012, 19:22 
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La 2ème map est très belle, ya juste un petit truc qui me chiffone.
Voila je m'explique c'est tout con et d'ailleurs peut-être que je dis une sacré connerie :

Bon voila ta map me fait penser à un jardin intérieur (voir un cloître mais c'est déjà moins évident parce que l'espace est tout de même très réduit). Enfin j'ai tout de même l'impression que c'est un "intérieur" ou que quitte à ce que ce soit extérieur, ya pas vraiment moyen d'avoir un vent latéral...
du coup les banderoles rouges ne devraient t'elle pas rester bien droite (elle sont pas fixer de travers et ya pas de vent donc ça devrait rester bien plat contre le pilier, non?).
Mais même si ya du vent, du coup tes banderoles sont-elles en mouvement? Parce qu'elles peuvent pas rester en stase comme ça...

M'enfin... c'est peut-être con mais ça m'a un peu gèné...


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