RPG Creative, c'est :

Explication de logiciels de création de jeux vidéo dont RPG Maker XP et VX avec + 110 scripts, + 50 tutoriels avec rubrique spécial pour les débutants ! Une bibliotèque de ressources ayant + de 19 000 ressources classées sous + de 130 catégories pour RPG Maker XP/VX/2003 et Game Maker !
Une rubrique de programmation contenant + de 90 cours avec des cours complets sur le Ruby et RGSS ! Un forum d'entraide et de partages avec + de 170 000 messages et + de 4000 membres. Un taux de satisfaction et de problèmes résolus élévé.


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VX à fond ! / 17 Novembre 2008

Samarium

Bonjour,

A fond pour VX !!!!



Oui, depuis un moment la section de RPG Maker VX était un peu vide. Maintenant, le site RPG Creative a mis :

30 nouveaux scripts !
Des menus jusqu'aux utilitaires passant par les scripts de combat, vous disposez un éventail de choix pour personnaliser votre jeu. Vous retrouvez un script : GTBS, le fameux script pour faire des combats tactiques ainsi qu'un script de combat sur coté inouï.



40 tutoriels avec la partie pour débutant !
Vous retrouvez tout vos tutoriels préférés de RPG Maker XP pour VX mais bien sûr revus et adapté pour ce dernier. Avec la partie pour débutant, vous apprendrez à manier les évènements ou bien connaître tout simplement RPG Maker VX.

RGSS 2
Les cours de Ruby et RGSS présent déjà sur le site sont bien évidemment compatible avec RGSS 2, la librairie dans RPG Maker VX. N'hésitez pas à les lire et à créer vos propres scripts

La documentation
Besoin de se documenter ? d'avoir plus de renseignement sur les fonctions RGSS 2 ? Alors la documentation en anglaise a été mise en ligne et peut être télécharger de suite :).

Des ressources pour VX
La bibliothèque de ressources disposent déjà pas mal de ressources pour RPG Maker VX mais attendez vous à l'avenir une augmentation de ressources graphiques/audios pour VX ;)

+ Bonus !
Et pourquoi pas avoir un modèle d'un jeu ? Et oui, on vous propose désormais un petit jeu d'aide avec l'éditeur pour voir le code source et comprendre certains points. Un script de système de chapitres a même été créé et commenté pour comprendre la crétion de scripts !



Télécharger le jeu d'aide (256 Ko ; Fichier ZIP)

+ Bonus !
Un nouveau tutorial pour RPG Maker VX et XP a été mis sur le site et intitulé "Des conditions bien utiles !". Il vous donnera quelques lignes de codes pour tester par exemple le nombre de pas du héros dans la commande d'évènement "Conditions" et bien d'autres choses encore.

Voir le tutorial pour RPG Maker XP
Voir le tutorial pour RPG Maker VX

Devenir partenaire ?



Pour la première fois, RPG creative possède un système de partenariat et propose à plusieurs sites sur le même thème que RPG Creative un partenariat. La démarche est simple, il suffit de cliquer sur le lien suivant :

Proposer mon site pour un partenariat

Remplissez les champs et envoyez le tout. Ensuite le Webmaster validera votre proposition et vous serez affiché dans la liste des partenaires. N'oubliez pas de mettre le code donné après la validation des données sur votre site. Quand un de vos visiteurs cliquera sur la mini-bannière de RPG Creative, cela incrémentera de 1 le nombre d'entrée et permettra de mettre votre mini-bannière dans les première place du classement des partenaires et sur la partie gauche du site. Ainsi votre mini-bannière sera affichée sur l'intégralité des pages du site et augmentera votre trafic.

Pour information, la partie gauche du site ne sera affichée seulement lorsque RPG Creative récoltera au minimum 8 partenaires. Ensuite la partie sera visible et les 6 premiers seront affichés.

Bonne journée

6 Jeux amateurs à tester ! / 27 Octobre 2008

Samarium

Bonjour,

Voici 6 nouveaux jeux amateurs apparus sur le forum :

RPG


Sword Legend

par benakin

Autrefois, alors que le monde traversait une période de sécheresse intense, des mages se rassemblent au volcan Monteria pour faire naître un être tout-puissant grâce à un rituel sacré. Celui-ci avait le pouvoir de changer le monde, pour un monde meilleur. Malheureusement, l’un des hommes présent était malveillant… Il voulait conquérir le monde. A cause de l'intervention de ce dernier, l’être tout-puissant qui en résulte n’est d’autre qu’un démon sanguinaire.

Télécharger le jeu complet !


Au nom de dieu

par Alex_41

L’Eglise est présente partout dans le monde du jeune Yvan. Du haut de ses 17 ans, le garçon ne peut que constater l’écrasante présence de la religion catholique. Partout, que ce soient dans les écoles ou mêmes dans les cœurs des gens, la foi est au rendez-vous. Elle est imposée, mais la majorité des personnes n’ont pas à se faire prier pour aller… prier. Yvan lui-même est entré dans l’Eglise. Il faut dire qu’il a grandi dans un orphelinat. Il n’a jamais connu ses parents. Peu importe. C’est un grand jour pour lui : il va passer du rang de simple aspirant à celui de moine. Après moine, deviendra-t-il prêtre, voire évêque ? Il est loin de l’espérer, mais qui sait ?

Télécharger le jeu complet !


Eredya

par Sak'

Depuis tout petit , Saku rêve de devenir un Agent du C.E.E ( Centre d'Enquête sur les Enlevements ) . A ses Dix-huit ans il entre au C.E.E , et un an après son début de carrière il recoit une photo de son ami tachée de son sang lui demandant de l'aider . Dix jours plus tard , Saku est dans le train et est bien déterminé à retrouver son ami . Attention , à Eredya , on ne joue pas du flingue , place aux énigmes !

Télécharger le jeu complet !

Aventure


Oniros

par elendril

Vous incarnez donc Eric, un explorateur en pleine expédition dans la forêt amazonniene, lorsqu'il découvre au comble de la joi un drôle de temple, au premières apparances inoccupé. Ne voulans laisser passer une occasion aussi unique, vous décidez d'aller y jeter un petit coup d'oeil. Mais vous êtes vite pris par l'envi de comprendre et de reussir toutes les enigmes qu'il vous propose et vous vous retrouvez comme par enchantement (et c'est le cas de le dire) dans le Monde Onirique.

Télécharger le jeu complet !

Réflexion


Picross RMXP Deluxe

par krosk

Picross RMXP Deluxe est un "remake" du jeu Picross. Pour ceux qui ne connaissent pas, Picross est un jeu de réflexion où le but est de noircir des cases sur une grille afin de reconstituer un motif. Pour cela, on dispose d'indices sur les côtés de la grille: Ce sont des nombres qui indiquent la présence de "blocs" de cases noires.

Télécharger le jeu complet !

Plate-Forme


Lego Land

par Grahald

Au Lego Land, un jeune lego du nom de Brik, est un jour chargé par le vieux sage Doya d'une mission de la plus haute importance ! Il lui confit d'aller chercher la Source , afin de sauvé le monde Lego Land de l'invasion des White Lego . Mais le chef des White Lego Jim , ne l'entends pas de cette façon.

Télécharger le jeu complet !


Bon jeu :)

News de Créative : Octobre / 20 Octobre 2008

Moonset



Bonjour à tous, makers et makeuses de tous âges, pour cette édition octobre des news de créative. Oui, elle a exactement 20 jours de retard et il va sans dire que je dois me justifier. C'est tout simplement car il n'y a pas eu énormément de news dans Projets Avancés ce mois-ci, c'est donc après 20 jours que je me résigne à ne vous parler que de projets de la section Vos Projets.
Dans la sections Vos Projets, deux projets de titans ont étés présentés ce mois-ci :
-Heavenly Fallen for You par Walina et Khoryl
-Mémoire d'Âmes par Sigur et Stuart
Et les deux autres projets dont je vous parlerais ce soir :
-Half-Elf Iliana
-Ghost'n Kid



Heavenly Fallen For You

Il s'agit d'un RPG développé sous RMXP. Certaines rumeurs courent comme quoi les systèmes auraient été développés en event... et quand on voit ces systèmes, le souffle est tout de suite coupé !! Un CBS propre et bien arrangé, un CMS du même niveau... Bonheur bonheur. Le tout baignant dans une atmosphère aux décors enchanteurs... Que demander de plus ? L'histoire commence lorsque Lythis, l'héroïne, décide de voler de ses propres ailes en quittant le berceau familial. La présentation nous fais découvrir les deux autres héros : une archère du nom d'Erika et un lancier nommé Lheryl. Le jeu sera apparemment subdivisé en chapitres traçant la courbe temporelle du jeu ( nous verront donc les héros changer de classe, évoluer et même les villages changer ! ). Un petit screen pour le bonheur de tous, bonne continuation à l'équipe.



Mémoires d'Âmes

Qui ne connaît pas le maître Stuart ? Il accompagne cette fois un dépseudomé ( ca existe ce mot xD ) Sigur. Il y a longtemps, deux nations se faisaient la guerre pour une unique mine d'Icarium. L'un des camps, Fable, met au point une arme dissuasive à pouvoir destructeur atteignant une échelle nationale... Le jeu débute en incarnant Léonar, un garde du corps. Le système de combat se rapproche d'un Final ( ATB et vue de côté ), tout en custom bien sur :D. Les deux makers nous présentent également Alina, sœur de Léonar et Enrik, fils du maire de la grande ville de Fable. J'ai cru halluciner en voyant le système de CMS qui est monstrueusement complet et détaillé. On nous livre même une vidéo du jeu ou on voit le héros dans un village et quelques combats ( dont un boss ). C'est un projet développé sur RPG Maker 2003 de type RPG Fantastique. Un petit screen pour la route ( vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=Q5KUEo3Tn6Y&e )



Half Elf Iliana

Half Elf Iliana est un projet développé sous un très vieil ami... oui, RPG Maker 2000. Souvenirs souvenirs pour certains ? Figurez-vous que ce logiciel est finalement encore d'actualité et apparemment capable de nous fournir encore de très bons projets ! Le maker en question a dessiné lui même toutes les monstres et les héros du jeu. Le système de base est gardé, et ça me fait plaisir de voir qu'il n'est enfin plus jeté aux orties. L'héroïne, Iliana, est une demi-elfe éprise d'épopées en tous genre qui souhaite partir à l'aventure. Après avoir récupéré une épée mystérieuse, elle se fait attaquer par de mystérieux adversaires... Une démonstration est postée avec la présentation pour les intéressés ! Le style graphique est sobre sans en faire trop et de nombreux très beaux dessins ponctuent les diverses cinématiques. Le maker nous annonce qu'il aura finit son jeu vers septembre 2009 et qu'il compte faire un jeu d'une durée de vie d'au moins 40 heures. Courage !



Ghost'n Kid

Voila un projet carrément délirant et hors norme. Daxter nous parle même de jeu d'horreur parodique... Nous traverseront châteaux hantés et forêts interdites ( on se demande bien ce qu'il peut y avoir dans une forêt interdite )... L'Enfer traverse une terrible crise économique poussant le diable en personne à demander à des villageois de notre monde si ils voudraient bien échanger leur monde avec l'enfer. Un homme saoul le renvoi balader et celui-ci, en colère, transforme tous les villageois en zombies ( nan mais !! ). Notre héros, KID, était loin du village lors du lancement de la malédiction. L'effet ayant été moindre, il peut controller son état en passant d'humain à zombie et vice versa. Mieux encore, les fantômes lui obéissent ! Le jeu est entièrement en 2D et se déroule dans un style graphique déroutant... délirant... entraînant ! Un petit screen in game, et bonne continuation à Daxter.





Encore désolé pour le retard de cette News, j'aurait du me résoudre plus tôt à ne pas parler de projets avancés. Et finalement, la news est remplie de projets d'excellente qualitée ! Bref, j'en ai un peu appris ce mois-ci. Merci d'avoir lu, et à dans... ben 11 jours !

Action Game Maker / 18 Octobre 2008

Samarium

Bonjour,



Enterbrain souhaite réellemment concurrencer Game Maker ou bien The Game Factory ! Action Game Maker, le nouveau logiciel prévu pour le 12 Décembre 2008 au Japon , sera orienté vers la création de jeux vidéo en général : RPG, Plate-Forme, Action ...

Souvenez vous, on avait parler rapidement dans une new (cf New du 18 Août ) qu'un nouveau RPG Maker serait compatible avec la XBox 360 ... hé bien, c'est en fait Action Game Maker qui le sera ! Oui, vous pourrez mettre sur le service XNA a condition que vous possédez la license.



Un autre atoût de ce logiciel : la conversion du jeu en Flash . Vous pourrez faire jouer votre jeu à vos visiteurs sur site et directement sur votre site !



On ne connait pas encore énormèment de détails sur Action Game Maker malgré qu'il semble que le déplacement du héros se fait pixel par pixel et que la résolution de l'écran de l'écran est modifiable.



Action Game Maker gagne sur une interface simple pour le logiciel très accessible pour les débutants et sûrement puissant pour faire de bon jeu sans connaître un mot de programmation. On peut faire confiance à Enterbrain sur ce point, RPG Maker le prouve.

Le hic, il fallait s'y attendre, Action Game Maker est payant mais heuresement pas très cher (par rapport à d'autres logiciels) : environ 75 Euros TTC .
Un autre hic : la langue. Il sortira sûrement en anglais, un peu plus tard ... mais en français ... on peut rester pessimiste.

Autres Infos :

OS: Microsoft ® Windows ® XP / Vista
CPU: Intel ® Pentium ® 4 2,4 GHz ou plus (Core2Duo recommandé)
Mémoire: 512 Mo (768 Mo ou plus recommandé)
Disque dur: au moins 300 Mo d'espace libre

19 000 Ressources


Pendant un peu de temps, la bibliothèque de ressources n'étaient pas fonctionnelle, mais le problème est résolu ... et en plus, 3000 ressources ont été ajouté ! Ce qui nous fait un total de 19 000 ressources pour RPG Maker XP, VX, 2003 et Game Maker.

Et quelques changements !

En effet, l'interface de la bibliothèque de ressources a été modifié pour un accès aux ressources plus facilement et rapidement. De plus, les packs, qui étaient déjà disponible sur le site avant, ont été remis.

Bonne visite :)

News de Créative : Septembre / 01 Septembre 2008

Moonset



Bonjour à tous pour ce nouveau numéro des News de créative. Pour ceux qui ne savent pas, nous sommes en septembre et c'est l'heure de parler des projets en cours. Ce mois-ci je vous parlerais de :

Projets avancés :
-Suikoden High East Rebellion, offert sur un plateau par une équipe de makers passionés
-Final Mix, le projet d'Onizuka regroupant les héros des Final Fantasy

Vos projets :
-Pokémon version Cendre/Ecume, une Speed Freak qui prend son temps pour nous liver un bon projet
-Crystal Quest, ou nous suivront une bande de joyeux lurons faire la découverte de leur vie, dans un château abandonné...



Suikoden, High East Rebellion

Suikoden, High East Rebellion est un projet créé par des fan de la saga de Konami. L'histoire se passe en plein conflit de High East Rebellion. En effet, Highland a été annexé par le royaume de Dunan et en est devenu une simple province. Un groupe de rebelle clament l'indépendance de Highland, le conflit commence...
Projet original, puisque l'on a le droit à trois points de vue : Point de vue de Dunan, des rebelles et enfin de «j'menfoutisme». Dans l'ordre respectif de ces points de vue, vous contrôlerez trois duos :
-Okami Blight et Yuruki, deux militaire très experimentés.
-Jinrô Blight et Franzesca, leaders des armées et recherchés pour leurs actes terroristes.
-Luc et Sera, ces deux héros son mystérieux... leur histoire commence quand Luc et son élève Sera quittent leur maître pour une raison inconnue...

Projet prometteur avec une équipe compétente et énormément d'espoir, un des nombreux magnifiques screenshot pour terminer mon petit mot sur ce projet :



Final Mix

Onizuka mérite le titre de Onizuka sensei, après le magnifique projet dont il nous fait part. Il s'agit d'un projet regroupant les héros de Final Fantasy 7,8,9 : Squall Yuffie, Bibi, Beatrix, Vincent et la belle Aeris. L'histoire se déroule parallèlement aux faits de FF8, Sorcière oblige... Je vous dit le seul défaut que j'ai pu trouver tout de suite, histoire de vous remonter bientôt le moral : Le système de combat est un peu brouillon, faute à des fenêtre pas assez parlantes.
Les personnages auront des techniques spéciales via l'arme actuelle. J'ai pu tester une superbe démonstration traduisant un travail acharné et beaucoup de savoir faire. Les customs lors des combats sont tout simplement superbes.
Pas grand chose à dire donc, à part l'impatience de pouvoir jouer au jeu finalisé mais comme il le dit si bien dans la présentation, «Oula, c'est pas demain la veille». Un screen pour clore la présentation :





Pokemon Version Cendre/Ecume

Si je vous dit : Projet Pokémon, je vais entendre «ooooooh...»... Si je vous dit projet Pokémon avec nouvelle génération de 60 Pokemons full custom réussis, de nouvelles Pokéball, mini-jeu de pêche et de ski et enfin une console de jeu qui sert à quelque chose dans la chambre du héros ? Non non, rangez les serpentins c'est pas le moment... Bref, Pokemon Cendre/Ecume est un projet Speedfreak, nouvelle team Pokémon créé par Speed, utilisant le très bon Script Pokémon de Krosk.
Pour le scénario, vous le connaissez bien... on se réveille dans la chambre, Maman nous dit que le professeur ( Sureau ici ) veux nous voir, on arrive dans son laboratoire et on choisis un Pokémon. Le classique scénario de tout jeu Pokémon. Classique, mais tellement efficace... Les deux grands ennemis du héros sont la Team Basalte et la Team Mousson ( elle est loin la Team Rocket... ). Vous aurez bien sur 8 badges à collectionner. Attrapez les tous !



Crystal Quest

Crystal Quest est le projet de Yue. L'histoire commence dans les temps anciens, la terre n'était qu'un rock dépourvu de vie. Et le cristal de Mageia arriva, répandant végétation, animaux... répandant la vie. Seulement, cette énergie de Mageia est mal répendu : Et oui, la terre est bien plus fertile sur le continent ou se trouve le cristal. Une guerre commence alors pour l'occupation de ce continent, guerre utilisant la magie, qui à force d'être trop utilisée, brisa le cristal en 8 morceaux.
Vous incarnez une bande de pilleurs dirigé par Kamina Slopt qui, en dévalisant un château abandonné, va trouver un de ces 8 morceaux de cristal... l'aventure commence !
Yue nous a fait part dans sa présentation qu'elle voulait utiliser le système de combat vue de côté, 1.0 ou 2.5.
On attend une démonstration, mais pour l'instant, je ne vous ferait part que d'un petit screen de son projet.





C'est finit pour une news bien garnie de Septembre, j'espère vous retrouver à la même adresse dans un mois, en octobre. C'est tout pour le moment, bonne lecture, et bon making.

Ruby Mania / 28 Août 2008

Samarium

Bonjour,

Je suis heureux de vous annoncer que le nouvel évènement, le troisième plus précisément, est maintenant disponible : Ruby Mania

Ruby Mania ??

Il est parfois difficile de trouver des tutoriels sur la création de scripts, RPG Creative vous donne 11 tutoriels sur le RGSS . A la création d'une fenêtre ou d'une scène basique jusqu'à la création de scripts grâce au TP (Travail Pratique) : "Le joueur personnalise le héros".

Evidemment, vous devez connaître préalablement les bases du Ruby (disponible sur le site) et, au moins, posséder la documentation.

Les tutoriels ont été conçus pour les débutants dans le RGSS. De façon imagé (verbalement ou visiuellement), ils ont été rédigé pour une bonne compréhension sur différentes notions . Par exemple, par des images, vous verrez qu'est ce qu'un Bitmap mais aussi par l'utilisation dans les scripts. Souvent simplifié, les scripts sur des différents points éviteront le superflu ou la complexité dès le départ.

Aussi, vous pensez bien que la rédaction ne peut être parfois pas très clair. Si c'est le cas, demandez de l'aide sur le forum.

Si vous aimerez devenir scripteur, prenez l'habitude de programmer, ne sautez pas les étapes et analysez des scripts déjà créés .

Pour avoir les tutoriels sur le RGSS, direction "Programmation - Création de scripts" ou bien "RPG Maker - Création de scripts" ou cliquez sur ce lien ^^ :

Création de scripts - RGSS


Mais aussi !

Ne pensez pas que c'est fini :). Il y a aussi 4 nouveaux tutoriels pour RPG Maker XP .

=> Faire une Pop Up de dégâts sur le héros sur la carte



=> Changer les carreaux (Tiles) d'une carte via un évènement
=> Créer un évènement mais durant le jeu
=> Faire un système de chapitres

Indentez votre script automatiquement !

Votre script n'est pas indenté ? Allez sur cette page : Indentation automatique et mettez vos script au propre.

Rappel : "Indenter" est le décalage des lignes de codes dans un script pour une meilleur lisibilité.

Bonne lecture :)

3ème évènement / 18 Août 2008

Samarium

Bonjour,

Voici donc le 3ème évènement prévu sur le site RPG Creative : Ruby Mania . Cet évènement est particulièrement destiné aux personnes voulant faire leurs propres scripts sous RPG Maker XP (qui est valable aussi pour RPG Maker VX). L'apprentissage sera donc plus visé sur la pratique et non théorique. Il faudra évidemment connaitre le Ruby (déjà disponible sur ce site). Cette apprentissage parlera donc du RGSS à partir de zéro. Ainsi, la personne qui ne connait rien du tout en script pourra avoir des bases dans ce dernier ... et même plus car les tutoriels ne restera pas sur quelques bases.


Tutorial sur les Sprites


A découvrir fin Août avec d'autres tutoriels pour RPG Maker XP (en dehors de la création de scripts)

Nouveau RPG Maker ... mais compatible sur XBox 360


Allons nous avoir un nouveau RPG Maker ? He bien, voici les brèves informations qu'on peut retirer sur le Web :

Citation de GNTNombreux sont les joueurs qui ont passé des dizaines d'heures à concevoir leur RPG de toute pièce au travers du très célèbre RPG Maker (RPG Tsukuru au Japon) d'Enterbrain. Préalablement connu pour ses versions PC, sachez que l'éditeur s'était adapté à la PSone, puis à la PS2, tout en passant par une mouture estampillée GameBoy Advance.

Tandis que la dernière version en date, RPG Maker VX, est sortie en décembre dernier au Japon, nous espérions une nouvelle déclinaison sur console, notamment la DS, de part sa simplicité due aux fonctions tactiles. Selon le site ITMedia, le prochain volet sera commercialisé sur PC, mais compatible Xbox 360 .

En route vers le XNA

Le future version de RPG Maker sur PC comprendra la fonction d'exportation et de publication des jeux créés sur le service XNA de Microsoft, récemment implémenté sur le Xbox Live de la célèbre console de salon de la société . Pour rappel, le XNA permet aux créateurs en herbe de mettre en ligne leurs propres créations dans le but d'être téléchargés, joués, puis notés par un maximum d'utilisateurs.

Cette fonction sera très utile pour ceux et celles qui maîtrisent bien l'éditeur d'Enterbrain, afin de concevoir des aventures élaborées qu'il sera possible de vivre depuis le fond de son canapé de façon totalement gratuite. Cependant, aucune date n'a été précisée quant à la sortie du nouveau RPG Maker, le concept étant encore au stade d'élaboration.

Source : GNT, ITMedia

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